首先來了解幾個基本概念: 消息:在了解什么是消息先來了解什么是事件。事件可分為幾種,由輸入設備觸發的,比如鼠標鍵盤等等。由窗體控件觸發的,比如button控件,file菜單等。還有就是來自Windows內部的事件。這三種稱為事件。而消息,是由事件翻譯而來的。事件產生消息。 從數據結構角度 ...
Dart與消息循環機制 翻譯自https: www.dartlang.org articles event loop 異步任務在Dart中隨處可見,例如許多庫的方法調用都會返回Future對象來實現異步處理,我們也可以注冊Handler來響應一些事件,如:鼠標點擊事件,I O流結束和定時器到期。 這篇文章主要介紹了Dart中與異步任務相關的消息循環機制,閱讀完這篇文章后相信你可寫出更贊的異步執行代 ...
2016-04-26 21:57 0 4363 推薦指數:
首先來了解幾個基本概念: 消息:在了解什么是消息先來了解什么是事件。事件可分為幾種,由輸入設備觸發的,比如鼠標鍵盤等等。由窗體控件觸發的,比如button控件,file菜單等。還有就是來自Windows內部的事件。這三種稱為事件。而消息,是由事件翻譯而來的。事件產生消息。 從數據結構角度 ...
轉自http://blog.csdn.net/yohohohoho/article/details/5947952 1 什么是回調 軟件模塊之間總是存在着一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。同步調用是一種阻塞式調用,調用方要等待對方執行完畢才返回,它是一種 ...
Android中的異步消息機制分為四個部分:Message、Handler、MessageQueue和Looper。 其中,Message是線程之間傳遞的消息,其what、arg1、arg2字段可以攜帶整型數據,obj字段可以攜帶一個Object對象。 Handler是處理者,主要用於發送消息 ...
簡介: 軟件模塊之間總是存在着一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。同步調用是一種阻塞式調用,調用方要等待對方執行完畢才返回,它是一種單向調用;回調是一種雙向調用模式,也就是說,被調用方在接口被調用時也會調用對方的接口;異步調用是一種類似消息或事件 ...
消息通信的基本方式有兩種: 1、同步方式 兩個通信應用服務之間必須要進行同步,兩個服務之間必須都是正常運行的。發送程序和接收程序都必須一直處於運行狀態,並且隨時做好相互通信的准備。 發送程序首先向接收程序發起一個請求,稱之為發送消息,發送程序緊接着就會堵塞當前自身的進程,不與其他應用進行 ...
兩種消息通信的基本方式 同步消息機制 兩個通信服務之間必須進行同步,而且兩個服務必須都是正常的一直處於運行狀態的,隨時做好通信准備,發送程序在向接收程序發送消息后,阻塞自身與其他應用的通信進程,等待接收程序的返回消息,然后繼續執行下一個業務。 異步消息 兩個通信應用之間可以不用同時在線 ...
前言 一問起Android應用程序的入口,很多人會說是Activity中的onCreate方法,也有人說是ActivityThread中的靜態main方法。因為Java虛擬機在運行的 ...
理解消息循環和整個消息傳送機制對Windows編程十分重要。如果對消息處理的整個過程不了解,在windows編程中會遇到很多令人困惑的地方。 什么是消息(Message)每個消息是一個整型數值,如果查看頭文件(查看頭文件了解API是一個非常好的習慣和普遍的做法)可以發現如下一些宏定義 ...