原文:OpenGL利用模板測試實現不規則裁剪

本文是原創文章,如需轉載,請注明文章出處 在游戲開發中,經常會有這樣的需求:給定一張 x 的卡牌素材,要求只顯示以圖片中心為圓點 直徑為 的圓形區域,這就要用到模板測試來進行不規則裁剪。 實現不規則裁剪的主要思路如下: .准備好素材:要顯示的 x 圖片一張,不規則形狀的遮罩圖一張 本例中為圓形圖 。 .打開alpha測試,將測試通過條件設置成 gt . ,使遮罩圖中心的圓形區域可以通過測試,周圍的 ...

2016-04-15 17:23 1 2235 推薦指數:

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用svg實現不規則形狀

像這種弧形,用純html和css很難寫,但是用svg就簡單多了。 可以用作圖工具畫出一個弧形,然后導成svg格式。在頁面中,下面的白塊就是div+svg構成 (這里用的是pug模板) 兩種弧度的切換,主要是在hover的時候修改path值即可(注意兩個svg大小 ...

Tue Aug 28 01:31:00 CST 2018 0 914
Delphi 實現不規則窗體

最近為了要兼容XP系統(守舊的市場),又需要做出產品的特效,不得不從頭學習一下這門 “聰明的語言” 。 開發環境: win10 Delphi 10.2 Version 25.0.26309.3 ...

Mon Sep 17 18:17:00 CST 2018 0 748
C# 處理圖片 不規則圖形裁剪

最近項目要求實現不規則裁剪功能。本來想用html5的canvas在前端實現的,但是發現有點困難,以下為C#端對圖對片的處理。 為了讓大家知道下面內容是否是自己想要的,我先發效果圖。 原圖                     通過下面代碼中 ...

Tue May 06 18:23:00 CST 2014 1 3066
ENVI不規則裁剪(使用Shp文件)(ZZ)

ENVI不規則裁剪(使用Shp文件) 2011-06-10 15:50 678人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 今天有客戶想實現不規則裁剪以前總是在ArcGIS下操作,而今天手癢了,想在ENVI下搞搞,折騰了半天總算完工,現將在ENVI中裁剪柵格的步驟寫下來 ...

Thu Jun 14 18:05:00 CST 2012 0 4532
利用css繪制不規則圖形(搬運)

1、三角形系列(三角形、倒三角、左三角、右三角、左上三角、右上三角、左下三角、右下三角) ...

Fri Dec 24 00:35:00 CST 2021 0 1122
OpenGL模板測試

模板測試與深度測試類似,但在渲染管線中發生在深度測試之前。模板測試也會丟棄掉一些片段,只是丟棄的片段數量比深度測試少。 同時該測試也是基於另一個緩沖區 --- 模板緩沖區(stencil buffer),同理該緩沖區也是由我們創建窗口庫創建的,我使用的庫是GLFW庫。該模板緩沖區中的模板值大小 ...

Fri Dec 16 00:01:00 CST 2016 0 2149
 
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