原文:C# WinForm程序中使用Unity3D控件

最近在自學Unity D,打算使用這個時髦 流行 強大的游戲引擎開發一個三維業務展示系統,不過發現游戲的UI和業務系統的UI還是有一定的差別,很多的用戶還是比較習慣WinForm或者WPF中的UI形式,於是在網上搜了一下WinForm和Unity D如何集成,結果不是非常令人滿意,絕大多數的回答是 No Way ,也有人給出了使用WebBrowser控件的形式,說實話這種還算是比較靠譜的,以前也這 ...

2016-04-15 10:33 1 20828 推薦指數:

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C# WinForm程序中使用Unity3D控件 (轉)

https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/5394378.html 最近在自學Unity3D,打算使用這個時髦、流行、強大的游戲引擎開發一個三維業務展示系統,不過發現游戲的UI和業務系統的UI還是有一定的差別,很多的用戶還是比較習慣WinForm或者WPF中 ...

Fri Jun 14 21:10:00 CST 2019 0 997
C# winform嵌入unity3D

  最近做項目需要winform嵌入unity的功能,由於完全沒接觸過這類嵌入的於是在網上搜,有一種方法是UnityWebPlayer插件,也開始琢磨了一段時間,不過一會發現在5.4版本以后這個東西就被淘汰了,所以果斷放棄。后來有探索新方法,看到另一種使用代碼實現的方法,又開始鼓搗,結果鼓搗完發現 ...

Tue Feb 06 01:36:00 CST 2018 0 4420
Unity3D C#中使用LINQ查詢(與 SQL的區別)

前言: 學過SQL的一看就懂 LINQ代碼很直觀 但是,LINQ卻又跟SQL完全不同 首先來看一下調用LINQ的代碼 LINQ與SQL最大的不同 就在於SQL查詢 ...

Tue Apr 11 22:55:00 CST 2017 0 2793
Unity3D使用WinForm

之前給一個游戲寫過MOD,功能大概是在游戲里可以打開一個編輯器,然后可以直接在編輯器里修改到游戲數據。 編輯器UI的實現部分,一開始用的是原生GUI,即OnGUI部分,這種方式雖然最簡潔,也不用引用任何外部庫,但是功能實在太少太局限, 很多UI組件都要自己手動去實現。 Unity內部雖然有 ...

Sun Aug 19 20:42:00 CST 2018 2 1838
Windows下編譯Google.Protobuf在Qt(C++)中使用Unity3d(C#)交互

1.首先從Github-Protobuf下載代碼,本文下載的版本號是3.1.0. 2.仔細查看各個README,有相關的資源下載和編譯說明. 3.在一個方便的地方創建一個Install類型的文件夾,放置Cmake生成的工程文件相關內容,使用CMake-gui配置,生成visual ...

Tue May 01 09:39:00 CST 2018 0 2133
Unity3D 使用C#指針unsafe

Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified 在Unity開發中,如果涉及到指針的使用,需要自己定義預處理器指令。控制在編譯時可以使用哪些功能代碼,比如UNSAFE。為此,必須添加帶有其他指令的文本文件 ...

Sun Dec 27 21:50:00 CST 2015 0 1700
Unity3D中使用委托和事件

也是蠻適合的。當然要具體到Unity3d,我們還是要按照U3d的格式來寫。 首先我們來看百度百科這個 ...

Mon Dec 08 02:11:00 CST 2014 1 12192
Unity3D在NGUI中使用mask

過程是這樣的:最近一直想做一個頭像的mask效果,后來發現原來unity的mask需要用shader來寫,網上找了不少資料,也能實現,不過大多數都是用render texture作為相機投影的texture。然后把這個相機的圖像作為一個material,然后在ngui中創建一個texture ...

Fri Jun 13 04:59:00 CST 2014 6 8983
 
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