原文:c++父類指針指向子類對象

父類子類指針函數調用注意事項 ,如果以一個基礎類指針指向一個衍生類對象 派生類對象 ,那么經由該指針只能訪問基礎類定義的函數 靜態聯翩 ,如果以一個衍生類指針指向一個基礎類對象,必須先做強制轉型動作 explicit cast ,這種做法很危險,也不符合生活習慣,在程序設計上也會給程序員帶來困擾。 一般不會這么去定義 ,如果基礎類和衍生類定義了相同名稱的成員函數,那么通過對象指針調用成員函數時,到 ...

2016-04-11 20:25 0 18132 推薦指數:

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c++父類指針指向子類對象

c++父類指針指向子類對象 父類子類指針函數調用注意事項1,如果以一個基礎類指針指向一個衍生類對象(派生類對象),那么經由該指針只能訪問基礎類定義的函數(靜態聯翩)2,如果以一個衍生類指針指向一個基礎類對象,必須先做強制轉型動作(explicit cast),這種做法 ...

Mon Nov 02 05:42:00 CST 2020 0 1149
c++中多態性、dynamic_cast、父類指針父類對象子類指針子類對象

c++多態性是依靠虛函數和父類指針指向子類對象來實現的。簡單來說,父類中定義虛函數,父類指針指向子類對象父類指針調用函數時調用的就是子類的函數。 父類沒有定義虛函數,父類指針指向子類對象時,父類指針調用的函數還是父類的函數。 dynamic_cast可以實現將子類指針 ...

Thu Feb 05 00:25:00 CST 2015 0 3690
基類與派生類,父類指針指向子類對象

先看一段代碼: 運行結果如下,情理之中,意料之內: C++創建對象的時候先創建基類部分,然后創建派生部分。析構的時候要反過來了,先釋放子類部分,然后在釋放父類部分。但是這里只釋放了父類部分,沒有釋放派生類的部分。為什么呢? 原因很明確:因為之類pB是基類指針,雖然指向 ...

Fri Mar 09 07:05:00 CST 2018 1 3611
c#之父類引用指向子類對象

父類引用變量引用子類時可以調用子類覆蓋的方法。 舉個例子: 假設有類Cat,類Dog,類Duck。。。他們都有一個繼承自父類Animal的方法eat(),各自覆蓋了這個方法,因為貓狗鴨吃相不同 現在。我有另一類,里面有個方法處理各種動物的吃相all_eat() 當然你可以這么寫 ...

Mon Jan 08 02:52:00 CST 2018 0 1649
 
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