問題描述: 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 Input 一個5 × 5的二維數組,表示一個迷宮。數據保證有唯一解。 Output ...
題目: 給定一個大小為 N M 的迷宮。迷宮由通道和牆壁組成,每一步可以向鄰接的上下左右四格 的通道移動。請求出從起點到終點所需的最小步數。請注意,本題假定從起點一定可以移動 到終點。 限制條件 N, M 測試樣例: N , M 迷宮如下圖所示。 , . , S , G 分別表示牆壁 通道 起點和終點 輸出結果: 關於深度優先搜索我在之前的博客中有提及:深度優先搜索初嘗試 以及小z的房子 那么這 ...
2016-03-15 23:44 0 2737 推薦指數:
問題描述: 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 Input 一個5 × 5的二維數組,表示一個迷宮。數據保證有唯一解。 Output ...
寬度優先搜索(BFS)也是搜索的手段之一。它與深度優先搜索類似,從某個狀態出發搜索所有可達的狀態。 與DFS不同的是搜索的順序,寬度優先搜索總是先搜索離初始狀態近的狀態。也就是說,它是按照開始狀態--->只需1次轉移就可以到達的所有狀態--->只需2次轉移就可以到達的所有狀態 ...
八數碼簡介 八數碼問題也稱為九宮問題。在3×3的棋盤,擺有八個棋子,每一個棋子上標有1至8的某一數字,不同棋子上標的數字不同樣。棋盤上另一個空格,與空格相鄰的棋子能夠移到空格中。要求解決的問題是:給出一個初始狀態和一個目標狀態,找出一種從初始轉變成目標狀態的移動棋子步數最少的移動步驟。所謂問題 ...
題目: 給定一個 n x m大小的迷宮,其中 “*” 代表不可通過的牆壁,而 ’.‘代表平地,S表示起點,T表示終點。移動過程中,如果當前位置是(x,y)(下標從0開始),且每次只能往上下左右四個方向的平地移動,求從起點S到達終點T的最少步數。 ..... .*.*. .*S ...
我們用隊列解決迷宮問題。程序如下:(參考《linux c 編程一站式學習》) C ...
本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 在之前周末LeetCode專欄當中,我們詳細描述了深度優先搜索和回溯法,所以今天我們繼續這個話題,來和大家聊聊搜索算法的另一個分支,廣度優先搜索。 廣度優先搜索的英文是Breadth First Search,簡寫為bfs ...
迷宮問題主要可以分為兩類,一個是深度優先搜索和廣度優先搜索。 廣度優先搜索常用於求最優解(如最短時間,最優路徑等),站在一個點上,首先試一試自己周圍的點是否可以走,如果是路則加入待走隊列,如果是牆則丟棄。迷宮問題在廣度優先搜索的時候需要特別注意的就是要及時拋棄,遇到走過的點 ...
Description 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 Input 一個5 × 5的二維數組,表示一個迷宮。數據保證有唯一解。 Output ...