原文:FPGA中競爭冒險問題的研究

什么是競爭冒險 引言 現場可編程門陣列 FPGA 在結構上由邏輯功能塊排列為陣列,並由可編程的內部連線連接這些功能塊,來實現一定的邏輯功能。 FPGA可以替代其他PLD或者各種中小規模數字邏輯芯片在數字系統中廣泛應用,也是實現具有不同邏輯功能ASIC的有效辦法。FPGA是進行原型設計最 理想的載體,原型機的最初框架和實現通過PFGA來驗證,可以降低成本 縮短開發周期。利用FPGA的可重配置功能,可 ...

2016-03-10 09:44 0 2443 推薦指數:

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FPGA 競爭冒險

一,概念 在數字電路設計時,無論是組合、時序,還是FPGA電路,都需要考慮競爭冒險現象(Race and Competition)。 競爭:由於信號在傳輸和處理過程中經過不同的邏輯門、觸發器或邏輯單元時產生時差,造成信號的原變量和反變量狀態改變的時刻不一致,這種現象稱為競爭(Race ...

Thu Mar 10 01:32:00 CST 2016 0 3045
數字電路競爭冒險以及解決

前言 競爭冒險在《數字電子技術基礎》中有詳細的闡述,由於學過很久了,現在再翻開復習復習,總結總結。 在組合電路,當輸入信號改變狀態時,輸出端可能出現虛假信號(過渡干擾脈沖),這對電路來說是不利的。 在數字電路,任何一個門電路只要有兩個輸入信號同時向相反方向變化(由01變成10,或者相反 ...

Fri Sep 15 20:11:00 CST 2017 0 7844
競爭冒險——隨筆

  (1)競爭冒險的概念(產生原因)   ①信號在組合邏輯電路內部通過連線和邏輯單元時,都有一定的延時。延時的大小與連線的長短和邏輯單元的數目有關,同時還受器件的制造工藝、工作電壓、溫度等條件的影響。此外,信號的高低電平轉換也需要一定的過渡時間。由於存在這兩方面因素,多路信號的電平值發生變化 ...

Tue Jul 25 20:56:00 CST 2017 0 6267
競爭冒險及其消除

信號由於經由不同路徑傳輸達到某一匯合點的時間有先有后的現象,就稱之為競爭 由於競爭現象所引起的電路輸出發生瞬間錯誤的現象,就稱之為冒險 FPGA設計中最簡單的避免方法是盡量使用時序邏輯同步輸入輸出。 消除競爭冒險的常用方法有以下三種 ...

Sat Aug 01 06:13:00 CST 2020 1 2500
校招基礎——競爭冒險

同時變化,往往會出現一些不正確的尖峰信號,這些尖峰信號稱為“毛刺”。 2、競爭冒險 競爭:門 ...

Thu Sep 10 18:03:00 CST 2020 0 464
什么是競爭冒險現象?怎樣判斷?如何消除?

競爭:在組合電路,信號經由不同的途徑達到某一會合點的時間有先有后,這種現象稱為競爭.冒險:由於競爭而引起電路輸出發生瞬間錯誤現象稱為冒險.表現為輸出端出現了原設計沒有的窄脈沖,常稱其為毛刺.競爭冒險的關系:有競爭不一定會產生冒險,但有冒險就一定有競爭.解決方法:一是添加布爾式的消去項,二是 ...

Wed Feb 08 00:38:00 CST 2017 0 2251
FPGA的時鍾域問題

FPGA的時鍾域問題 一、時鍾域的定義 所謂時鍾域,就是同一個時鍾驅動的區域。這里的驅動,是指時鍾刷新D觸發器的事件,體現在verilog中就是always的邊沿觸發信號。單一時鍾域是FPGA的基本組成部分,但是隨着設計規模擴大,多時鍾域的設計是必要的。維持龐大的單時鍾域對時鍾源的要求 ...

Tue Sep 08 18:49:00 CST 2020 0 753
線程競爭問題

前言: 線程之間資源共享,所以不存在通信問題,但是會有很強烈的競爭問題,解決線程之間的競爭問題有以下幾種方法: 注:加鎖不要太大,也盡量不要太多,否則會影響效率,讀寫鎖結束最好放棄cpu調度 1.互斥量   功能:保證同一時間只有一個線程可以對共享資源進行操作,但是不保證同步 步驟 ...

Thu Apr 26 03:24:00 CST 2018 0 1176
 
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