require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testscene",function() return cc.Scene:create()end)function testscene ...
翻頁滾動效果local function fnScrollViewScrolling sender,eventType body if eventType then local bposX sender:getPercentage bPosX bposX end if not bPosX then return end print bposX , bPosX if ccui.Scrollview ...
2016-03-07 17:14 0 3704 推薦指數:
require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testscene",function() return cc.Scene:create()end)function testscene ...
cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要講述:使用Cocos Studio創建ListView,和列表項的模板,代碼中通過模板創建列表的每一項,並替換其中的圖片文字等。 1. 加載Cocos Studio編輯好的資源 ...
---恢復內容開始--- 閑篇 最近升級了下百度音樂,唯一的感覺就是動畫效果很炫麗。我不是個對產品很敏感的人,但是這段時間觀察一些大廠的產品發現現在的APP越來越重視動畫效果了。大家可能沒有注意過,連支付寶的一個很邊緣很邊緣的小角落(“財富 ->芝麻信用分 ->信用猜猜”)動畫也是 ...
2015.3.23優化修改,現在已經能達到穩定60幀了。。 本博客地址:http://www.cnblogs.com/wolfred7464/ 創意來自於:http://ncase.me/sight-and-light/ 我要介紹的,就是這樣的效果:(創意和素材都來自於上文 ...
如圖,鼠標移動到圖上,實現右上角翻頁的效果,本例主要border邊框的設置。 一、基本概念 當元素width和height為0,此時的邊框呈現如上圖所示,相鄰的兩條邊框可以組成新的三角形。 所以我們的翻頁效果就是,藍綠組成新的三角形(顏色設為相同),紅黃組成新 ...
轉自:http://blog.csdn.net/ufolr/article/details/7624851 最近項目中需要一個落葉的效果,本來想用粒子特效來實現,但是幾經調試,雖然調出了落葉的效果,但是並不是十分理想,最大的不足就是落葉是平面的,沒有立體感,雖然把落葉做小之后卻是立體感的感覺會有 ...
網上一查,都是用場景切換,我擦。。這么不優雅,不節約內存的方式。 只是去小賣鋪買點醬油,結果動用了飛機去買。。。 代碼實現了,主要是精靈的一個動作: 。over~ ...
0x00 前言 有一段時間沒有更新博客了,在考慮寫點什么的時候正好趕上了這個月我的書《Unity 3D腳本編程》又加印了。因此寫篇小文聊聊利用shader來實現翻書的效果吧。 雖然本文是這個周日下午雨天的臨時起意,而演示的Demo也有廣告之嫌,但是還是希望各位看官如果覺得有收獲的話能夠點贊支持 ...