掌握編程語言僅僅意味着掌握了如何給計算機“下命令”,而到底要計算機如何去做,怎么指揮,則是另一個問題——如何編程。設計模式是一套程序員的“武功套路”,它教我們如何去編程。雖然不遵守這個套路也是可以編程的,但是為了做到讓整支程序員軍團以整齊一致的步伐協調工作,設計模式的存在還是很有必要的。它定義 ...
什么是設計模式 為解決某一類普遍存在的問題而提供的一種解決方案 分類及定義 創建型模式 原型模式:通過復制一個已存在對象來生成一個新對象,被復制的對象稱為原型 詳情... 單例模式:一個類只有一個全局實例 詳情... 生成器模式:對復雜對象的創建過程進行抽象,相同的創建步驟,不一樣的創建過程實現,生成不同表示的對象 詳情... 工廠方法模式:具體的工廠對象負責生產具體的產品對象 詳情... 抽象工 ...
2016-02-27 11:50 2 11122 推薦指數:
掌握編程語言僅僅意味着掌握了如何給計算機“下命令”,而到底要計算機如何去做,怎么指揮,則是另一個問題——如何編程。設計模式是一套程序員的“武功套路”,它教我們如何去編程。雖然不遵守這個套路也是可以編程的,但是為了做到讓整支程序員軍團以整齊一致的步伐協調工作,設計模式的存在還是很有必要的。它定義 ...
目錄 · 總述 · 記憶 · 效果 · 面向對象設計原則 · 創建型模式 · 單例模式(Singleton) · 效果 · 分類 · 代碼(餓漢式) · 代碼(懶漢式 ...
前言 最近要開始學習設計模式了,以前是偶爾會看看設計模式的書或是在網上翻到了某種設計模式,就順便看看,也沒有仔細的學習過。前段時間看完了JVM的知識,然后就想着JVM那么費勁的東西都看完了,說明自己學習耐力還是有的,所以就打算仔細的研究研究設計模式,然后也將設計模式的學習過程記錄下來。 GoF ...
以文本和思維導圖的方式簡明扼要的介紹了GoF的23個經典設計模式,可當成學習設計模式的一個小手冊,偶爾看一下,說不定會對大師的思想精髓有新的領悟。 GoF(“四人幫”,又稱Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & ...
設計模式實踐里面提供了許多經久不衰的解決方案和最佳方案。這里,GOF 設計模式主要分為三大類:創建模式、結構模式和行為模式。創建模式對於創建對象實例非常有用。結構模式通過處理類或對象的組合來作用於企業級應用的設計結構,從而降低了應用的復雜性,提高了應用的可重用性和性能。行為模式的意圖是一組對象之間 ...
設計模式--外觀模式Facade(結構型): 1. 概述 外觀模式,我們通過外觀的包裝,使應用程序只能看到外觀對象,而不會看到具體的細節對象,這樣無疑會降低應用程序的復雜度,並且提高了程序的可維護性。例子1:一個電源總開關可以控制四盞燈、一個風扇、一台空調和一台電視機的啟動 ...
各位小牛大牛老鳥菜鳥們好,歡迎參觀我的設計模式世界。這個世界我已經總結多年了,現在才剛剛成型。But I have a dream,夢想所有開發者都能一夜之間認清所有設計模式,還幻想以后大家認識設計模式時,必首先google本文,嘿嘿。 前輩同仁們已經總結過很多,至今首頁上設計模式的文章 ...
從七月份開始一直到九月底才看完設計模式,在這個過程中我不敢說我已經掌握了那本書里面的內容,或者說1/5,沒能力說也沒有資格說。但是結果不重要,重要的是這個過程我的收獲!主要包括如下幾個方面: 1、認識了這么多設計模式。剛剛接觸java沒多久就在學長那里聽過設計模式的大名 ...