原文:iOS 藍牙隨筆

最近搞了一段時間的藍牙,把一些收獲體會和大家分享一下,其實網上大神們寫的藍牙相關的都比較實用全面了,我主要是想貼一下我項目里不太一樣的地方。 藍牙的流程什么的在這里我就不贅述了,大家可以自行google。另外給大家推薦一個大牛用block封裝的藍牙 babyBlueTooth,個人感覺還是不錯的。言歸正傳, 首先,需要仔細看看硬件的說明文檔 由於本人項目硬件比較坑,文檔不詳細害的我走了很多的彎路 ...

2016-02-24 10:28 1 2064 推薦指數:

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TWS藍牙耳機開發——RF隨筆

藍牙耳機RF測試中傳導和有源 1、傳導測試是對藍牙芯片RF發射功率的測試; 2、有源測試指暗室中測試TRP、TIS的數據,需要藍牙設備進入DUT模式;搭載頭模和沒有搭載頭模數據有所差異。 TRP(total radiated power)是總輻射功率,TIS(total istropic ...

Mon May 02 04:23:00 CST 2022 0 675
iOS藍牙開發

目錄 一、框架 包含類 申請權限 二、中心開發模式 初始化 掃描外圍設備 掃描結果回調 藍牙狀態監聽 發現設備回調 連接設備 連接結果回調 ...

Thu Jan 07 01:15:00 CST 2021 0 411
iOS - Bluetooth 藍牙

iOS - Bluetooth 藍牙 轉發: http://www.cnblogs.com/QianChia/p/6366915.html ...

Thu May 10 18:46:00 CST 2018 0 953
iOS 藍牙開發詳解

目前iOS智能硬件的開發交互方式主要分為兩種,一種是基於低功耗的藍牙4.0技術(由於耗電低,也稱作為BLE(Bluetooth Low Energy))對應iOS的框架為CoreBluetooth,另外一種是基於Wi-Fi的連接方式,由於之前做過的兩個項目用到的都是藍牙,所以下面主要是介紹藍牙 ...

Tue Aug 20 19:01:00 CST 2019 0 638
iOS藍牙定位算法

室內定位的解決方案有很多種,但是由於信標(Beacons)的信號是不斷變化的,所以想要獲取准確的定位信息減小誤差,最有效的方式就是盡可能多的鋪設信標,除此之外就是要有行之有效的算法。室內定 ...

Wed May 27 02:37:00 CST 2020 0 920
iOS開發之藍牙通訊

iOS開發之藍牙通訊 一、引言 藍牙是設備近距離通信的一種方便手段,在iPhone引入藍牙4.0后,設備之間的通訊變得更加簡單。相關的藍牙操作由專門的CoreBluetooth.framework進行統一管理。通過藍牙進行通訊交互分為兩方,一方為中心設備central,一方 ...

Tue Dec 22 10:10:00 CST 2015 0 2129
iOS開發之藍牙通信

一、引言 藍牙是設備近距離通信的一種方便手段,在iPhone引入藍牙4.0后,設備之間的通訊變得更加簡單。相關的藍牙操作由專門的 CoreBluetooth.framework進行統一管理。通過藍牙進行通訊交互分為兩方,一方為中心設備central,一方為外設 ...

Tue Sep 13 04:38:00 CST 2016 0 3327
iOS——藍牙開發

一、理論概念: 1.當前ios中開發藍牙所運用的系統庫是<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>。 2.藍牙外設必須為4.0及以上(2.0需要MFI認證),否則無法開發,藍牙4.0設備因為低耗電,所以也叫做BLE。 3.CoreBluetooth框架的核心 ...

Thu Nov 21 00:48:00 CST 2019 0 376
 
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