原文:C語言算法系列---1.隊列和棧

寫在前面:在家玩了好久,實在是不知道干嘛了,突然想找些事做,現在是時候做些什么了。這些東西不見得多高深,也可能很簡單,但很基礎,也無法忽視。同時,也是自己學習走過的一條路。 這是開頭,就寫寫C的隊列和棧的一些算法吧。 首先是棧的一些基礎功能的實現,先貼代碼: 上述代碼思路:利用數組來實現棧的功能,平時用的時候完全直接使用數組和一個int型的top,其值為當前棧頂元素所在的下標。至於如何處理棧溢出 ...

2016-02-01 21:13 0 5104 推薦指數:

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MSCL超級工具類庫基於C#開發的超強工具類,包含數據庫操作,字符串處理,文件或者文件夾處理網絡請求,緩存處理,數據容器等上百個常用工具類封裝,附帶調用示例和參數說明,提供CHM詳細文檔,上百個生產環境使用,穩定高效,簡單易用。真正做到“工具在手,一切盡有”,讓你大幅度的提高編程效率 ...

Sat Feb 20 16:59:00 CST 2021 0 283
算法系列:日歷算法

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Fri Dec 25 01:44:00 CST 2020 0 438
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Sat Jul 02 00:46:00 CST 2016 0 6533
C++ STL算法系列1---count函數

一.count函數 algorithm頭文件定義了一個count的函數,其功能類似於find。這個函數使用一對迭代器和一個值做參數,返回這個值出現次數的統計結果。 編寫程序讀取一系列int型數據,並將它們存儲到vector對象中,然后統計某個指定的值出現了多少次。 核心代碼 ...

Wed Aug 07 00:58:00 CST 2013 0 18325
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Wed Aug 07 04:22:00 CST 2013 2 45899
C++ STL算法系列6---copy函數

現在我們來看看變易算法。所謂變易算法(Mutating algorithms)就是一組能夠修改容器元素數據的模板函數,可進行序列數據的復制,變換等。 我們現在來看看第一個變易算法:元素復制算法copy。該算法主要用於容器之間元素的拷貝,即將迭代器區間[first,last)的元素復制到 ...

Sun Aug 18 05:19:00 CST 2013 0 17967
 
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