SynchronousQueue SynchronousQueue是無界的,是一種無緩沖的等待隊列,但是由於該Queue本身的特性,在某次添加元素后必須等待其他線程取走后才能繼續添加;可以認為SynchronousQueue是一個緩存值為1的阻塞隊列,但是 isEmpty ...
聽說JDK 對SynchronousQueue做了性能優化,避免對競爭資源加鎖,所以想試試到底平時是選擇SynchronousQueue還是其他BlockingQueue。 對於容器類在並發環境下的比較,一是是否線程安全,二是並發性能如何。BlockingQueue的實現都是線程安全的,所以只能比比它們的並發性能了。在不同的應用場景中,對容器的使用情況不同,有的讀取操作多修改寫入操作少,有的修改寫 ...
2016-01-31 23:14 0 2961 推薦指數:
SynchronousQueue SynchronousQueue是無界的,是一種無緩沖的等待隊列,但是由於該Queue本身的特性,在某次添加元素后必須等待其他線程取走后才能繼續添加;可以認為SynchronousQueue是一個緩存值為1的阻塞隊列,但是 isEmpty ...
SynchronousQueue SynchronousQueue是無界的,是一種無緩沖的等待隊列,但是由於該Queue本身的特性,在某次添加元素后必須等待其他線程取走后才能繼續添加;可以認為SynchronousQueue是一個緩存值為1的阻塞隊列,但是 isEmpty()方法永遠返回 ...
使用方法: 1.SynchronousQueue SynchronousQueue沒有容量,是無緩沖等待隊列,是一個不存儲元素的阻塞隊列,會直接將任務交給消費者,必須等隊列中的添加元素被消費后才能繼續添加新的元素。 擁有公平(FIFO)和非公平(LIFO)策略,非公平側羅 ...
轉: 線程池的三種隊列區別:SynchronousQueue、LinkedBlockingQueue 和ArrayBlockingQueue 線程池的三種隊列區別:SynchronousQueue、LinkedBlockingQueue 和ArrayBlockingQueue置頂 ...
() * 2, 0, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<>(), r -> new ...
LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue區別 1、LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue都實現了BlockingQueue接口; 2、LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue都是可阻塞 ...
ps:在下文中分別以Array代表ArrayBlockingQueue,Link代表LinkedBlockingQueue,下文中不再說明。 Array和Link在並發場景中經常使用,他們的共同作用就是實現線程安全隊列。下面對這兩種隊列的實現進行對比分析。 底層實現 ...
相同: 1、LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue都實現了BlockingQueue接口; 2、LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue都是可阻塞的隊列(內部都是使用ReentrantLock和Condition來保證 ...