原文:CSharpGL(11)用C#直接編寫GLSL程序

CSharpGL 用C 直接編寫GLSL程序 BIT祝威 悄悄在此留下版了個權的信息說: 由於CSharpGL一直在更新,現在這個教程已經不適用最新的代碼了。CSharpGL源碼中包含 多個獨立的Demo,更適合入門參考。 為了盡可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有難度。 由來 本項目的目的:使開發者可以直接用C 書寫GLSL代碼。 現在 年 月 日 編寫GLSL的sh ...

2016-01-30 18:12 7 2134 推薦指數:

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CSharpGL - Object Oriented OpenGL in C#

Object Oriented OpenGL in C# 🍏CSharpGL is an Object-Orinted OpenGL wrapper in pure C# wihtout any third party supports. It abstracts concepts ...

Sat Jun 04 08:45:00 CST 2016 0 2039
C#程序編寫規范

程序的過程應該是一種藝術創作過程,我們寫出來的程序體現了我們的技術水平和個人修養, 也就是說作為程序員,自己寫的程序就是自己的臉面。讓自己有臉有面的第一步就是要遵循程 序編碼規范,這里總結一些程序編寫規范。 1. 命名規范   表達清晰是命名規范的核心,常見的命名分格有:   1.1 ...

Sat Feb 23 02:38:00 CST 2019 1 1800
C# 編寫的串口通信程序

如果,翻看我之前的博客,會找到一篇用I/O模擬IIC通信的程序文章。好吧,如果找不到可以點擊這里,這里就不在贅述了,系統也已經完全調試通過了。 今天的任務是,把測試得到的數據在上位機的界面上顯示出來,於是鍵盤手花了兩天的時間模仿着巨人的肩膀通過了用C#編寫的界面程序,界面很簡單就像下面顯示的一樣 ...

Thu Sep 11 04:01:00 CST 2014 7 25843
C#編寫簡單的聊天程序

引言 這是一篇基於Socket進行網絡編程的入門文章,我對於網絡編程的學習並不夠深入,這篇文章是對於自己知識的一個鞏固,同時希望能為初學的朋友提供一點參考。文章大體分為四個部分:程序的分析與設計、C#網絡編程基礎(篇外篇)、聊天程序的實現模式、程序實現。 程序的分析與設計 1.明確程序功能 ...

Thu Jun 15 00:03:00 CST 2017 0 6781
編寫高質量代碼改善C#程序的157個建議讀書筆記【11-20】

章節索引 建議11:區別對待 == 和Equals 建議12:重寫Equals也要重寫GetHashCode 建議13:為類型輸出格式化字符串 建議14:正確實現淺拷貝和深拷貝 建議15:使用dynamic來簡化反射實現 建議16:元素數量可變的情況下不應使用數組 建議17:多數 ...

Mon Mar 31 21:34:00 CST 2014 3 1686
C# 編寫的winform程序的托盤功能

基本上大部分的桌面程序都有托盤功能,比如說QQ:當你單機QQ程序窗體的最小化按鈕時,窗體會消失,並且單擊電腦右下角的QQ圖標時,QQ的窗體重新顯現…… 在這里介紹下我們自己編寫的winform程序怎么實現托盤功能。 在System.Windows.Forms命名空間下的 封閉類 ...

Wed Jul 26 19:59:00 CST 2017 0 2731
從零開始編寫自己的C#框架(11)——創建解決方案

  這段時間一直在充電,拜讀了園子中大神們的博文(wayfarer的《設計之道》、TerryLee的《.NET設計模式系列文章》、卡奴達摩的《設計模式》還有其他一些零散的文章),獲益良多,雖然對大部分 ...

Mon May 12 19:46:00 CST 2014 31 12045
CSharpGL(0)一個易學易用的C#版OpenGL

+BIT祝威+悄悄在此留下版了個權的信說: CSharpGL(0)一個易學易用的C#版OpenGL CSharpGL是我受到SharpGL的啟發,在整理了SharpGL,GLM,SharpFont等開源庫的基礎上,做的一個新的C#版OpenGL庫,希望它能做到易學易用,簡化 ...

Sun Aug 30 05:11:00 CST 2015 49 17789
 
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