C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常量,程序編譯時將對常量 ...
C 擁有兩種不同的常量:靜態常量 compile timeconstants 和動態常量 runtimeconstants 。它們有不同的特性,錯誤的使用不僅會損失效率,還可能造成錯誤。相比之下,靜態常量在速度上會稍稍快一些,但是靈活性卻比動態常量差很多。 靜態常量 隱式是靜態的 publicconstintcompiletimeConstant 動態常量publicstaticreadonlyr ...
2016-01-24 18:13 0 2940 推薦指數:
C#中有兩種常量類型,分別為readonly(運行時常量)與const(編譯時常量),本文將就這兩種類型的不同特性進行比較並說明各自的適用場景。工作原理 readonly為運行時常量,程序運行時進行賦值,賦值完成后便無法更改,因此也有人稱其為只讀變量。 const為編譯時常量,程序編譯時將對常量 ...
常量const 常量就是一個其值永遠不會改變的靜態字段。常量的值會在編譯時自動推算,編譯器會在遇到常量時,將其逐個替換為該常量的值。常量可以是C#內建的任何數字類型或枚舉類型。聲明一個常量的時候必須對其進行初始化。 例如: Const Sample ...
首先我們討論應該是針對於C++而言,因為在C語言中,const沒有什么作用,更像是一個標記來標記某個變量是否可變。所以在C語言中,只要帶static必定是存在靜態/全局區中。 其次,我們討論在C++中的情況。首先有一個概念需要了解,在C++中,常量儲存在常量存儲區,而常量存儲區是放在代碼 ...
在進行程序設計時,經常需要保存程序運行的信息,因此在C#中引入了"變量"的概念。而在程序中某些值是不能被改變的,這就是所謂的"常量"。 1 變量 所謂變量,就是在程序的運行過程中其值可以被改變的量,變量的類型可以是任何一種C#的數據類型。所有值類型的變量都是在實際存在於內存中的值 ...
C# 常量 常量是固定值,程序執行期間不會改變。常量可以是任何基本數據類型,比如整數常量、浮點常量、字符常量或者字符串常量,還有枚舉常量。 常量可以被當作常規的變量,只是它們的值在定義后不能被修改。 整數常量 整數常量可以是十進制、八進制或十六進制的常量。前綴指定基數:0x ...
<!--注釋:博友看過此文章后可以將自己的練習筆記寫在下面評論區或私信發給我,我看到會將其添加到文章筆記欄里面並備注上博友的名字/昵稱!這樣可以讓更多的博友看到更好的學習當然自己也可以在這里再次回顧並與其他博友交流。--!> 今天我們來講一下c#常量:C#的常量是固定值,程序執行 ...
一、簡介 1.常量可以當做常規的變量,只是他們的值在定義后不能在被修改。 2.常量是固定值,程序執行期間不會改變。常量可以是任何的基本數據類型,比如整數常量,浮點常量,字符串常量或者字符串常量,還有枚舉常量。 二、常量說明 例如: 整數常量:24小時,365天 小數/浮點常量:圓周率 ...
1.背景最近項目中有一個需求需要從用戶輸入的值找到該值隨對應的名字,由於其它模塊已經定義了一份名字到值的一組常量,所以想借用該定義。2.實現實現的思路是采用C#支持的反射。首先,給出靜態類中的常量屬性定義示例如下。 其次,編寫提取該靜態類常量Name和值的方法,如下所示 ...