C# 常量


一、簡介

1.常量可以當做常規的變量,只是他們的值在定義后不能在被修改。

2.常量是固定值,程序執行期間不會改變。常量可以是任何的基本數據類型,比如整數常量,浮點常量,字符串常量或者字符串常量,還有枚舉常量。

二、常量說明

 例如:

整數常量:24小時,365天

小數/浮點常量:圓周率3.14

字符:‘男’

布爾數值:true,false

空常量:null

以及一些其他進制的數值都是常量

0123(八進制)

0x123(十六進制)

符號常量:符號化的常量,也就是給常量取個名字。

二、語法

const 常量類型   常量名=值;

三、實例

1.常量

            const int numberTwo = 50;//常量 不能夠被重新賦值

2.常量和變量

            double number = 200;
            const double discount = 0.75;
            number *= discount;
            Console.WriteLine(number);
            Console.ReadKey(); 

四、常量和變量的區別

1.語法不同;

2.變量可以重新賦值;常量是固定值,不能重新賦值;

三、應用場景

什么時候會用到常量?

  • 用於在程序中一旦設定就不被修改的值,例如,超市打折的值,圓周率的值。
  • 用於在程序中經常被引用的值,例如,某個錯誤消息在程序中被多處引用,就可以定義為常量。
  • 用於在程序中具有特定意義的值,例如,使用 1 表示登陸狀態 使用0表示離線狀態。

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM