原文:c# TCP/IP編程

這東西很多朋友都有寫過了,我也就寫着玩玩,就當做個筆記吧。不廢話了。 TCP IP在數據通信中被廣泛的使用,自然得包含客戶端和服務端,當然,自己自言自語不是什么不可以,可那樣貌似有點神經。 好了,那就先來建立服務端吧。 新建一個項目,就取名叫MyServer吧,然后敲入如下代碼: using System using System.Net using System.Net.Sockets nam ...

2016-01-22 11:06 0 9548 推薦指數:

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C#TCP/IP探索

  讀了好多篇文章,也沒有將C#TCP/IP通信寫出來,這里線寫過程,日后全部完成后再做進一步整理。   首先,去了解Socket,找到一篇Socket描述比較細致的文章:https://www.cnblogs.com/BLoodMaster/archive/2010/07/02 ...

Mon Nov 19 23:42:00 CST 2018 0 1134
c# tcp/ip通信

服務端 客戶端: ...

Mon Jan 20 22:37:00 CST 2020 0 5053
C#網絡編程入門之TCP

一、概述 UDP和TCP是網絡通訊常用的兩個傳輸協議,C#一般可以通過Socket來實現UDP和TCP通訊,由於.NET框架通過UdpClient、TcpListener 、TcpClient這幾個類對Socket進行了封裝,使其使用更加方便, 本文就通過這幾個封裝過的類講解一下相關應用 ...

Wed May 27 22:34:00 CST 2020 0 983
基於C#的socket編程TCP異步實現

一、摘要   本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台   Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接    在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...

Tue Aug 07 23:04:00 CST 2012 13 119657
基於C#的socket編程TCP同步實現

一、摘要   總結一下基於C#TCP傳輸協議的涉及到的常用方法及同步實現。 二、實驗平台   Visual Studio 2010 三、socket編程的一些常用方法(同步實現) 3.1 命名空間   需要添加的命名空間 3.2 構造新的socket對象 ...

Sun Aug 05 23:29:00 CST 2012 1 30342
C#網絡編程之--TCP協議(一)

TCP 是面向連接的傳輸協議 面向連接,其實就好比,A打電話給B,如果B接聽了,那么A和B之間就的通話,就是面向連接的 TCP 是全雙工的傳輸協議 全雙工,這個理解起來也很簡單,A打電話給B,B接聽電話,那么A可以說話給B聽,同樣B也可以給A說話,不可能只允許一個人說話. TCP 是點對點 ...

Wed Mar 05 22:19:00 CST 2014 1 10653
 
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