本篇主要通過分析Tony Parisi的sim.js庫(原版代碼托管於:https://github.com/tparisi/WebGLBook/tree/master/sim),總結基礎Web3D框架的編寫方法。在上一篇的基礎上,要求讀者具有簡短英文閱讀或者查字典的能力。 限於水平和時間,本文 ...
本篇主要通過分析Tony Parisi的sim.js庫(原版代碼托管於:https://github.com/tparisi/WebGLBook/tree/master/sim),總結基礎Web3D框架的編寫方法。在上一篇的基礎上,要求讀者具有簡短英文閱讀或者查字典的能力。 限於水平和時間,本文 ...
也很不錯。 three.js官方網站:www.threejs.org/ ,three.js-master ...
WebGL(Web圖形庫)是一個JavaScript API,可在任何兼容的Web瀏覽器中渲染高性能的交互式3D和2D圖形,而無需使用插件。WebGL通過引入一個與OpenGL ES 2.0非常一致的API來做到這一點,該API可以在HTML5 元素可被用來通過JavaScript ...
轉載出處:https://www.jianshu.com/p/7ccf43f912bc 導語 隨着軟硬件的發展,在PC和移動端瀏覽器上進行web 3D開發的條件已經基本成熟了,出現了不少js 3D庫,Threejs是js 3D庫中的佼佼者。國內也有企業開始做一些應用嘗試,某寶2016年 ...
前面學習了一些webgl的基礎知識,現在就用一下three.js寫一個小例子,記錄一下學習的過程。 效果圖: 1.去github下載three.js,然后將它加載到網頁中 <script src="js/three.js"></script> ...
專業解釋 什么是OpenGL OpenGL(Open Graphics Library即開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口(API)。 這個接口由近350個不同的函數調用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復雜 ...
隨着flash的沒落,瀏覽器的原生能力的興起。在3D方面WebGL不管從功能還是性能方面都在逐漸加強。2D應用變為3D應用的需求也越來越強烈。 win10的畫圖板支持3D圖片,2d工具photoshop也開始逐步集成了3D工具。 下面就基於WebGL技術探討一下現在的兩款3D框架 ...
序: 上節課已經詳細描述了普通機房的實現過程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 緊接着上節課的內容 我們這節可來詳細講解 ...