Unity是微軟Patterns & Practices團隊所開發的一個輕量級的,並且可擴展的依賴注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三種依賴注入方式:構造器注入(Constructor Injection)、屬性注入(Property ...
記住這個單詞的意思:Interception 攔截 首先說一下原理和背景 原理:所謂的AOP就是面向切面編程,這里不多說,百度搜索。 目的:個人認為是為了解耦,部分代碼跟業務代碼分離,業務代碼里面不摻雜其它功能,比如:記錄異常 記錄操作日志。 背景:項目基本功能已完成,產品要求記錄用戶的操作日志,新增的時候記錄某人在某時做了某事 包括詳細的信息,比如新增了哪些字段或者修改了哪些字段 。於是着手在 ...
2016-01-12 19:16 0 2003 推薦指數:
Unity是微軟Patterns & Practices團隊所開發的一個輕量級的,並且可擴展的依賴注入(Dependency Injection)容器,它支持常用的三種依賴注入方式:構造器注入(Constructor Injection)、屬性注入(Property ...
.NET程序中,可以利用Unity來實現AOP,用來進行日志、緩存或權限的處理。這里我們來寫一個簡單的程序,讓其實現簡單的AOP功能。 1.使用NuGet,在項目中獲取Microsoft.Practices.Unity。 2.新建一個ITalk類及其實現 3.再進 ...
返回《.Net中的AOP》系列學習總目錄 本篇目錄 位置攔截 .Net中的字段和屬性 PostSharp位置攔截 真實案例——懶加載 .Net中的懶加載 使用AOP實現懶加載 如何懶加載字段? 真實 ...
靜態織入,如:PostSharp(收費)動態織入1、使用Castle DynamicProxy不太方便的是需要在AOP的方法上加上virual關鍵字,配置較繁瑣https://blog.csdn.net/liming850628/article/details/50990866https ...
文章。 Microsoft.Practices.ServiceLocation 核心代碼 看完代碼,如何使用這種模式就不用我多介紹了。 ISer ...
返回《.Net中的AOP》系列學習總目錄 本篇目錄 AOP是如何跑起來的 運行時編織 復習代理模式 動態代理 編譯時編織 后期編譯(PostCompiling) 來龍去脈 運行時編織 VS. 編譯時編織 ...
序言 這個AOP要從我們公司的一個事故說起,前段時間公司的系統突然在烏雲中出現,數據被泄露的一覽無余,烏雲上顯示是SQL注入攻擊。呵,多么貼近生活的一個露洞,可謂是人盡皆知啊。然而卻華麗麗的給拉我們一記耳光。 那么問題既然來啦,我們.net組有40-50個項目之多吧,怎么去一一補救這一 ...
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