原文:C++基礎——模擬事務 (1)COMMAND模式

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2016-01-12 13:16 2 1350 推薦指數:

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c++ 命令模式command

命令模式的有點: 1.能夠容易地設計一個命令隊列; 2.在需要的情況下,可以比較容易地將命令記入日志。 3.可以容易的實現對請求的撤銷和重做。 4.由於加進新的具體命令類不影響其他的類,因此增加新的具體命令類很容易。 主函數: ...

Wed Dec 25 01:24:00 CST 2013 0 3206
C++設計模式——命令模式 Command

命令模式,是將一個請求封裝為一個對象,從而使我們可以用不同的請求對客戶進行參數化、對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。 動機(Motivation) ”行為請求者“與”行為實現者“通常呈現一種”緊耦合“。但在某些場合——比如需要對行為進行”記錄、撤銷、事務“等處理,這種無法 ...

Wed Apr 29 07:42:00 CST 2020 0 663
C++設計模式-Command命令模式

Command命令模式作用:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。 由於“行為請求者”與“行為實現者”的緊耦合,使用命令模式,可以對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。 UML圖: Command類,用來 ...

Mon Jul 15 08:34:00 CST 2013 0 7094
Command Pattern -- 命令模式原理及實現(C++

主要參考《大話設計模式》和《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》兩本書。本文介紹命令模式的實現。 What it is:Encapsulate a request as an object, thereby letting you parameterize clients ...

Sat Apr 18 00:44:00 CST 2015 0 6579
電梯模擬C++

源碼在文章結尾,需要者自取(有問題歡迎評論批評指教) 1、問題描述與要求 模擬某校九層教學樓的電梯系統。該樓有一個自動電梯,能在每層停留,其中第一層是大樓的進出層,即是電梯的“本壘層”,電梯“空閑”時,將來到該層候命。 電梯一共有七個狀態,即正在開門(Opening)、已開門(Opened ...

Mon Apr 09 07:23:00 CST 2018 0 2296
C# Command命令(行為型模式)+隊列 實現事務,帶異步命令重試機制和生命周期

一、簡介 耦合是軟件不能抵御變變化的根本性原因,不僅實體對象與實體對象之間有耦合關系(如創建性設計模式存在的原因),對象和行為之間也存在耦合關系. 二、實戰 1、常規開發中,我們經常會在控制器中或者Main方法中調用多個對象,進行批量的操作(完成一次事務性的操作),像下面 ...

Tue Jan 01 05:30:00 CST 2019 0 764
C++自我精講】基礎系列六 PIMPL模式

C++自我精講】基礎系列六 PIMPL模式 0 前言 很實用的一種基礎模式。 1 PIMPL解釋 PIMPL(Private Implementation 或 Pointer to Implementation)是通過一個私有的成員 ...

Wed Aug 13 06:36:00 CST 2014 2 6750
C++模擬電梯運行

首先假設有6個樓層。最初,電梯在頂層,先實現電梯從頂層到第一層的過程: #include <iostream>#include<stdio.h>#include<str ...

Tue Mar 21 17:10:00 CST 2017 0 2949
 
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