原文:【原創】cocos2d-x3.9藍牙開發之藍牙開啟

本人第一次搞android開發,很多東西都是只知道一點點,然而都沒怎么實踐過,所以這次就邊學邊做自己想要的功能,可能會花較長時間,不過肯定是值得的,有用詞或哪里說得不對的請指正。 我自己有android和windows的東西,所以只能暫時只能搞android。 藍牙開發有幾個關鍵步驟,我一步步來 ,首先開啟藍牙 ,搜索可用設備 ,創建藍牙socket,獲取輸入輸出流 ,讀取和寫入數據 ,斷開連接 ...

2016-03-07 23:39 1 2062 推薦指數:

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ArchLinux開啟藍牙

其中bluedevil為圖形化管理工具。 重啟后可在托盤看到圖標。 如果要用藍牙耳機,或者藍牙音響,還需要安裝pulseaudio-bluetooth 這個程序默認開機啟動。但經常發生開機后能連接音響,卻不是用音響輸出聲音的情況。 執行 ...

Sat Jul 27 09:23:00 CST 2019 0 1354
基於Android 6.0 的藍牙開發(1)-- 開啟,關閉,搜索,連接

一、注冊藍牙操作的相關權限 1、注冊權限需要在AndroidManifest.xml中注冊: 2、進行藍牙權限注冊 在這里我注冊了四個藍牙相關的權限: 在這里解釋一下這四個權限的作用: android.permission.BLUETOOTH:允許程序連接到已 ...

Sun Nov 24 20:35:00 CST 2019 0 396
[原創]使用命令行工具提升cocos2d-x開發效率(一)之TexturePacker篇

TexturePacker是一個常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多實用的功能。 一般我們制作sprite sheet都是使用他的gui版本,純手工操作,就像下面這張圖示的一樣。 剛開始我們的項目也是使用這種方式,但后來發現這種方式在開發中有很大的問題。隨着圖片的增多 ...

Mon Mar 17 07:04:00 CST 2014 15 15424
Android 開發 藍牙開發

前言   藍牙開發其實分2個部分,一個是正常藍牙功能的開發(比如Android藍牙的互相連接、讀取藍牙列表、文件傳輸、藍牙耳機等等)、另外一個是BLE藍牙開發(屬於低功耗藍牙設備,設備大多是血糖儀、藍牙手環、藍牙手表、藍牙溫度槍等等) Android端正常藍牙功能開發 首先分享2個寫的很好 ...

Tue Dec 18 20:14:00 CST 2018 0 1491
mac 藍牙開啟調試模式

mac 藍牙開啟調試模式 按住shift+option+鼠標右鍵點右上角的藍牙圖標 ...

Sat Jun 02 06:55:00 CST 2018 0 942
iOS藍牙開發

目錄 一、框架 包含類 申請權限 二、中心開發模式 初始化 掃描外圍設備 掃描結果回調 藍牙狀態監聽 發現設備回調 連接設備 連接結果回調 ...

Thu Jan 07 01:15:00 CST 2021 0 411
Android藍牙——HID開發

代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13891.html 原文地址: https://blog.csdn.net/VNanyesheshou/article/details/61914974 一 環境 開發環境:  jdk1.6 ...

Tue Sep 04 17:29:00 CST 2018 0 3562
 
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