一、前言 我們用set方法來設置畫筆的樣式,類似於我們挑選畫筆畫畫的過程。由於上面有些方法不支持硬件加速,所以在高版本系統中可能會沒有效果。因此,我們首先來看看官方廢棄的方法。 下圖來自:https://developer.android.com/guide/topics ...
一 前言 我們用set方法來設置畫筆的樣式,類似於我們挑選畫筆畫畫的過程。由於上面有些方法不支持硬件加速,所以在高版本系統中可能會沒有效果。因此,我們首先來看看官方廢棄的方法。 當你要使用打叉的方法時,請關閉硬件加速。關閉的方法有兩種: 在application配置文件中關閉硬件加速: 在自定義view中調用方法來關閉: 注意:因為在配置文件中關閉會讓整個應用程序無法使用硬件加速的特性,所以強烈 ...
2015-12-31 21:31 0 9935 推薦指數:
一、前言 我們用set方法來設置畫筆的樣式,類似於我們挑選畫筆畫畫的過程。由於上面有些方法不支持硬件加速,所以在高版本系統中可能會沒有效果。因此,我們首先來看看官方廢棄的方法。 下圖來自:https://developer.android.com/guide/topics ...
一、簡介 setColorFilter(ColorFilter filter) 設置顏色過濾,這個方法需要我們傳入一個ColorFilter參數同樣也會返回一個ColorFilter實例。我們在setColorFilter(ColorFilter filter)的時候可以直接傳入 ...
一、setPathEffect() 這個方法一看就和path有關,顧名思義,它就是給path設置樣式(效果)的。PathEffect這個路徑效果類沒有具體的實現,效果是由它的六個子類實現的: 這六個子類分別可以實現不同的路徑效果: 下面,我們來用代碼來具體實現一下。 二、測試 ...
一、概述 setShader(Shader shader)中傳入的自然是shader對象了,shader類是Android在圖形變換中非常重要的一個類。Shader在三維軟件中我們稱之為着色器,其作 ...
/** * Paint類介紹 * * Paint即畫筆,在繪圖過程中起到了極其重要的作用,畫筆主要保存了顏色, * 樣式等繪制信息,指定了如何繪制文本和圖形,畫筆對象有很多設置方法, * 大體上可以分為兩類,一類與圖形繪制相關 ...
一、setXfermode(Xfermode xfermode) Xfermode國外有大神稱之為過渡模式,這種翻譯比較貼切但恐怕不易理解,大家也可以直接稱之為圖像混合模式,因為所謂的“過渡”其實就是圖像混合的一種,這個方法跟我們上面講到的setColorFilter蠻相似的。查看API文檔發現 ...
一、setMaskFilter(MaskFilter maskfilter) setMaskFilter(MaskFilter maskfilter)是paint中的方法,它可以用來對圖像進行一定的處理。這個方法需要傳入一個MaskFilter對象。但MaskFilter類中沒有任何實現方法 ...
/* 1.由Component.java源代碼中可以看見其中的paint()方法體是空的,在Container中重寫了該方法,其子類Window等也重寫了該方法 2.由JComponent.java源代碼中可以看見其中的paint()方法中調用paintComponent ...