原文:OpenGL ES學習筆記(二)——平滑着色、自適應寬高及三維圖像生成

首先申明下,本文為筆者學習 OpenGL ES應用開發實踐指南 Android卷 的筆記,涉及的代碼均出自原書,如有需要,請到原書指定源碼地址下載。 Android學習筆記 OpenGL ES的基本用法 繪制流程與着色器編譯 中實現了OpenGL ES的Android版HelloWorld,並且闡明了OpenGL ES的繪制流程,以及編譯着色器的流程及注意事項。本文將從現實世界中圖形顯示的角度, ...

2016-01-14 09:27 1 7226 推薦指數:

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python讀取三維點雲球坐標數據並動態生成三維圖像着色

關鍵步驟: 1.首先通過讀取.txt文本數據並進行一系列字符串處理,提取顯示所需要的相關數據矩陣 2.然后利用python的matplotlib庫來進行動態三維顯示 備注:matplotlib在顯示2d數據可視化方面有着絕對的優勢,但是在三維點雲顯示方面則存在很多問題,首先一個就是顯示幾千 ...

Tue Mar 27 23:31:00 CST 2018 1 7023
三維圖像數據

【資料】 淺談二三維圖像數據 - wozhengtao的博客 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/wozhengtao/article/details/51430398 轉載自-三維點雲數據集 https://www.douban.com ...

Thu Dec 13 06:34:00 CST 2018 0 644
OpenGL繪制平滑着色的三角形與相交區域的混合着色

一、三角形的繪制 在OpenGL中,面是由多邊形構成的。三角形可能是最簡單的多邊形,它有三條邊。可以使用GL_TRIANGLES模式通過把三個頂點連接到一起而繪出三角形。 使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以繪制幾個相連的三角形,系統根據前三個頂點繪制第一個多邊形,以后每指定一個頂點 ...

Sat May 20 01:22:00 CST 2017 0 2170
Matlab學習筆記(一)—— 三維圖形繪制

  這學期公選課選的是MATLAB,所以准備把這學期所學習的整理到博客上,作為記錄,哇咔咔~ 一、三維函數圖:   三維函數的繪制一般使用plot3()函數,其三個基本參數是三個參數函數,第四個參數可以改變函數的顏色,或者虛實線,如plot3(x, y, z, 'r:'),其繪制 ...

Thu Sep 22 04:23:00 CST 2016 0 19751
matlab畫三維圖像

當我們學習surface命令時,已經看到了三維作圖的一些端倪。在matlab中我么可以調用mesh(x,y,z)函數來產生三維圖像。 首先,我們用z=cos(x)sin(y)在-2pi ≤x,y≤ 2pi內的圖像來看看: [x,y] = meshgrid(-2*pi:0.1:2*pi);z ...

Fri Mar 29 19:31:00 CST 2019 0 47469
元素的自適應

元素的自適應:(靈活) 網頁布局中經常要定義元素的寬和。但很多時候我們希望元素的大小能夠根據窗口或子元素自動調整,這就是pc自適應自適應的優點: 元素自適應在網頁布局中非常重要,它能夠使網頁顯示更靈活,可以適應在不同設備、不同窗口和不同分辨率下顯示 ...

Mon Mar 02 01:17:00 CST 2020 0 854
iframe自適應

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Fri Dec 27 22:56:00 CST 2019 0 1476
 
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