概述: 1.NSThread 一般用做調試用,需要程序員管理生命周期,開發中較少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系統管理,開發中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基於GCD的OC封裝,開發中使用的較多。 GCD(grand central ...
Mac OS X . 及iOS . 之后導入了可以使全體線程更高效運行,並且使並行處理應用更易開發的架構,GCD Grand Central Dispatch ,同時引入的還有Run Loop,線程 包括Cocoa和POSIX 和Operation。GCD擁有非常輕量級的工作單元和並發方式,並且由系統決定其最佳調度方式。這個時候出現了一個問題,NSOperation如何處理呢 其實我們在通過NSO ...
2015-12-30 22:38 0 2362 推薦指數:
概述: 1.NSThread 一般用做調試用,需要程序員管理生命周期,開發中較少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系統管理,開發中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基於GCD的OC封裝,開發中使用的較多。 GCD(grand central ...
1.基本概念 進程:操作系統上每一個可以執行的程序。 線程:進程中的任務,必須在線程中執行。 每一個進程,至少包含一個線程,就是我們常說的主線程。 2.任務在線程中的執行 任務在線程中一次一 ...
很長時間以來,我個人(可能還有很多同學),對多線程編程都存在一些誤解。一個很明顯的表現是,很多人有這樣的看法: 新開一個線程,能提高速度,避免阻塞主線程 畢竟多線程嘛,幾個線程一起跑任務,速度快, ...
介紹: NSOperation是基於GCD實現,封裝了一些更為簡單實用的功能,因為GCD的線程生命周期是自動管理,所以NSOperation也是自動管理。NSOperation配合NSOperationQueue也可以實現多線程。 實現步驟 第1步:將一個操作封裝 ...
1.iOS的三種多線程技術 1.NSThread 每個NSThread對象對應一個線程,量級較輕(真正的多線程) 2.以下兩點是蘋果專門開發的“並發”技術,使得程序員可以不再去關心線程的具體使用問題 ØNSOperation ...
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iOS開發多線程篇—NSOperation基本操作 一、並發數 (1)並發數:同時執⾏行的任務數.比如,同時開3個線程執行3個任務,並發數就是3 (2)最大並發數:同一時間最多只能執行的任務的個數。 (3)最⼤大並發數的相關⽅方法 - (NSInteger ...
本篇將從四個方面對iOS開發中使用到的NSOperation技術進行講解: 一、什么是NSOperation 二、我們為什么使用NSOperation 三、在實際開發中如何使用NSOperation 1、自定義NSOperation 2、NSOperation的基本使用 ...