本章是普里姆算法的C++實現。 目錄 1. 普里姆算法介紹 2. 普里姆算法圖解 3. 普里姆算法的代碼說明 4. 普里姆算法的源碼 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/skywang12345/ 更多內容:數據結構與算法系列 目錄 ...
閑來無聊,前兩天看到一篇關於算法實現的文章。里面又關於圖的各種算法介紹,正好上學期還學過圖論,現在還記得一點點,先來實現個prim算法: 表示圖的文件的內容大體上是這樣的: View Code 注意,從左到右分別是當前節點,連接的節點,邊的權重,下面首先就是設計數據結構了: 上面的pair代表一個點相鄰的邊的權重以及這條邊與哪一個頂點是相連的。 代表一個節點,注意這個節點的next node的值與 ...
2015-12-27 22:24 0 3593 推薦指數:
本章是普里姆算法的C++實現。 目錄 1. 普里姆算法介紹 2. 普里姆算法圖解 3. 普里姆算法的代碼說明 4. 普里姆算法的源碼 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/skywang12345/ 更多內容:數據結構與算法系列 目錄 ...
1、生成樹的概念 連通圖G的一個子圖如果是一棵包含G的所有頂點的樹,則該子圖稱為G的生成樹。 生成樹是連通圖的極小連通子圖。所謂極小是指:若在樹中任意增加一條邊,則將出現一個回路;若去掉一條邊,將會 ...
在網絡搭建中,最小生成樹有其廣泛的應用.本文是作者學習了PRIM算法實現最小生成樹之后的筆記體會.歡迎指正批評. 1.概述 設G =(V,E)是無向連通帶權圖,即一個網絡。E中每條邊(v,w)的權為c[v][w]。如果G的子圖G’是一棵包含G的所有頂點的樹,則稱G’為G的生成樹 ...
主要參考: 三套簡單的迷宮地圖生成方案(兔四),按照自己的理解實現 實現版本: 4.26.2 本文原創地址 DFS 算法 主要步驟 初始化大地圖,只有0和1的狀態。其中,0和1分別代表道路和牆體,注意四周皆牆 靠近邊緣隨機選取狀態為1的道路 ...
如下找出該圖的最小生成樹 prim算法是求解該類問題的一種經典算法 Prim算法的基本思路:將圖中的所有的頂點分為兩類:樹頂點(已經被選入生成樹的頂點)和非樹頂點(還未被選入生成樹的頂點)。首先選擇任意一個頂點加入生成樹,接下來要找出一條邊添加到生成樹, 這需要枚舉每一個樹頂點到每一個 ...
流程圖 最小生成樹 Python 實現 瞎寫的,也不知道對不對,百度也查不到 😥 沒有討論特殊情況(因為暫時想不到特殊情況) 歡迎留言討論 ( •̀ ω •́ )✧ ...
本章介紹普里姆算法。和以往一樣,本文會先對普里姆算法的理論論知識進行介紹,然后給出C語言的實現。后續再分別給出C++和Java版本的實現。 目錄 1. 普里姆算法介紹 2. 普里姆算法圖解 3. 普里姆算法的代碼說明 4. 普里姆算法的源碼 轉載請注明出處:http ...
body, table{font-family: 微軟雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: so ...