原文:Unity3D 使用C#指針unsafe

Unsafe code requires the unsafe command line option to be specified 在Unity開發中,如果涉及到指針的使用,需要自己定義預處理器指令。控制在編譯時可以使用哪些功能代碼,比如UNSAFE。為此,必須添加帶有其他指令的文本文件至 資源 Assets 文件夾下。文件的名稱取決於使用的語言,擴展名為.rsp: 對應關系如下: C lt ...

2015-12-27 13:50 0 1700 推薦指數:

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Unity3dC#使用指針Unsafe)的辦法(轉)

近日由於在U3D項目中要使用到數據傳遞(C++ DLL的數據傳遞給U3D中的C#),其中涉及到需要使用C#指針。直接編譯會出現以下錯誤Unsafe code requires the 'unsafe' command line option to be specified。 下面 ...

Thu Oct 09 19:03:00 CST 2014 0 2757
C# 指針unsafe與fixed的使用

c#在默認情況下生成的都是安全代碼,即進行了代碼托管(.NET的CLR機制好處之一是,進行代碼托管,適時的釋放內存,程序員便不必考慮資源的回收問題),而此時,指針不能出現在安全代碼的編譯條件下。 一、unsafe 如果因需要想在c#使用指針,那么unsafe便是一個通道(當然在使用前,需 ...

Fri Oct 25 21:25:00 CST 2013 0 3344
C# WinForm程序中使用Unity3D控件

最近在自學Unity3D,打算使用這個時髦、流行、強大的游戲引擎開發一個三維業務展示系統,不過發現游戲的UI和業務系統的UI還是有一定的差別,很多的用戶還是比較習慣WinForm或者WPF中的UI形式,於是在網上搜了一下WinForm和Unity3D如何集成,結果不是非常令人滿意,絕大多數的回答 ...

Fri Apr 15 18:33:00 CST 2016 1 20828
C# winform嵌入unity3D

  最近做項目需要winform嵌入unity的功能,由於完全沒接觸過這類嵌入的於是在網上搜,有一種方法是UnityWebPlayer插件,也開始琢磨了一段時間,不過一會發現在5.4版本以后這個東西就被淘汰了,所以果斷放棄。后來有探索新方法,看到另一種使用代碼實現的方法,又開始鼓搗,結果鼓搗完發現 ...

Tue Feb 06 01:36:00 CST 2018 0 4420
Unity3DC# 腳本

引用類型 :class ,interface, 數組 , delegate , object ,string (object 是C#中所有類型,包括所有的值類型和引用類型的根類,string 類型是一個從object類直接繼承的密封類型(不能再被繼承),其實例表示Unicode字符串) try ...

Sat Jan 03 00:14:00 CST 2015 0 2677
Unity3D與VS2008結合,加快Unity3D C#開發

Unity3D中所使用的編程語言有三種:C#,JS和BOO。同時自帶了免費的編輯器,然而在windows下,編輯器還是VS最強大,所以本文就探討如何配合Unity3D使用VS2008。 1、創建一個Unity3D工程,在指定的目錄下會生成Asset文件夾。 2、啟動VS2008,新建一個 ...

Sat Mar 02 22:58:00 CST 2013 0 2854
 
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