讀者朋友們大家好,我們今天這一講就接着前面的封裝繼續講解,今天就是在前面內容上面的升級,OOP思想中的繼承,我們就先來解釋一下繼承到底是什么意思,我們在什么地方會用到繼續。 繼承就是,后代繼續祖先的一系列屬性,行為。后代仍然算是與祖先同族,下面我們再用一些具體描述,來理解一下什么是繼承 ...
讀者朋友們大家好,今天我們就接着前面的內容講,前面我們已經講到了繼承,今天我們就來講OOP目前最后一個體現,那就是多態,因為javascript語言的靈活性,所以我們是沒有辦法使用接口的,所以這也給js程序帶來了一定的困惑,大家也不用太着急關心這個問題,因為這些到后面ECMAScript后面的版本會給我們解決這些問題的,又扯遠了,還是回到正題,OOP的多態,前面我們已經可以很明白的理解繼承是什么 ...
2015-12-21 21:41 32 2454 推薦指數:
讀者朋友們大家好,我們今天這一講就接着前面的封裝繼續講解,今天就是在前面內容上面的升級,OOP思想中的繼承,我們就先來解釋一下繼承到底是什么意思,我們在什么地方會用到繼續。 繼承就是,后代繼續祖先的一系列屬性,行為。后代仍然算是與祖先同族,下面我們再用一些具體描述,來理解一下什么是繼承 ...
OOP思想 讀者朋友們大家好,我們今天這一講就接着前面的封裝繼續講解,今天就是在前面內容上面的升級,OOP思想中的繼承,我們就先來解釋一下繼承到底是什么意思,我們在什么地方會用到繼續。 繼承就是,后代繼續祖先的一系列屬性,行為。后代仍然算是與祖先同族,下面我們再用一些具體描述,來理解一下 ...
https://blog.csdn.net/qq157962718/article/details/50990154 https://www.cnblogs.com/x ...
Walking on water and developing software from a specification are easy if both are frozen) -Edward V. Berard (當你掌握了這兩種思想,就算在水里行走(一片混沌的理解),從規范中開發軟件 ...
四大基本特性: 抽象:提取現實世界中某事物的關鍵特性,為該事物構建模型的過程。對同一事物在不同的需求下,需要提取的特性可能不一樣。得到的抽象模型中一般包含:屬性(數據)和操作(行為)。這個抽象模型我 ...
今天給大家分享一個JavaScript OOP中關於分辨this指向對象的小技巧,很實用呦! 我們先來看一段代碼: 大家能判斷出func();和obj.func();這兩句的this指向嗎? 首先,我們都知道的是,this的指向就是最終調用函數的對象。可是最終調用函數的對象,你能清楚地 ...
本文我將從面向對象編程思想是如何解決軟件開發中各種疑難問題的角度,來講述我們面向對象編程思想的理解,梳理面向對象四大基本特性、七大設計原則和23種設計模式之間的關系。 軟件開發中疑難問題: 軟件復雜龐大 很多軟件進入維護階段 需求的不斷變更 軟件開發中存在很多其他的問題 ...
本文是深入淺出OOP第二篇,主要說說繼承的話題。 繼承的介紹 在OOP中,繼承有如下的定義: 繼承是一種OOP的機制,用於派生繼承預定義的類 在這個繼承關系中,預定義的類是基類,新類是子類 繼承常常用於實現代碼重用 繼承允許子類復用基類非private的的數據和方法 ...