前面的文章給網游寫一個掛吧 – 反反外掛驅動的驅動,我們已經可以訪問游戲的內存之后,接下來需要: 1. 找到游戲里關鍵元素的偏移量,比如生命值的內存的位置。一般來說,大部分大型3D游戲都是用C++編寫的,游戲里面的元素都是面向對象的,比如玩家是一個對象,那么生命值、魔法值 ...
我的微信群 軟件開發測試工程師交流群,歡迎掃碼: 改鍵是一種習慣,比如在玩兒lol或者dota的時候。理論上玩兒什么游戲都可以改鍵。 做一個窗體 點擊Install 應用改鍵,點擊Uninstall 撤銷應用 : 窗體定義代碼如下: 鈎子代碼如下: 邏輯部分代碼如下: F 運行,找個游戲試一下,改鍵成功啦 按p成功打開背包 ...
2015-12-17 12:21 2 1804 推薦指數:
前面的文章給網游寫一個掛吧 – 反反外掛驅動的驅動,我們已經可以訪問游戲的內存之后,接下來需要: 1. 找到游戲里關鍵元素的偏移量,比如生命值的內存的位置。一般來說,大部分大型3D游戲都是用C++編寫的,游戲里面的元素都是面向對象的,比如玩家是一個對象,那么生命值、魔法值 ...
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { this.text ...
前面的文章給網游寫一個掛吧 – 啟動外掛上介紹了輸入法注入的方法,本文解釋第二種方法。 有的游戲限制比較多,可能會將輸入法注入也禁用掉……這個時候就需要另想方法了。其實我們的目的很簡單,就是要讓不知道我們掛存在的游戲,在某個時刻將掛作為游戲的一個組件加載進來。輸入法注入是操作系統強制塞給 ...
【外掛修改器簡單介紹】 游戲外掛分為很多種類型,例如本地客戶端的內存修改、遠程服務器的封包破解。 一般的網游由於服務器的機能限制,並不會將游戲產生的所有數據、計算都提供給服務器來承擔。經常的,服務器只會將玩家人物的屬性、血量、加點、金錢、裝備等重要信息儲存在服務器本地,計算結果和數據傳遞則是 ...
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } --> C# 鍵盤鈎子 1、鍵盤鈎子: 通過代碼將鍵盤的事件屏蔽掉,達到 ...
鈎子類使用: ...
首先建立一個控制台應用程序 引入Windows.h庫函數 MessageBoxA(句柄--通常是0,提示框內容,提示框標題,按鈕) 一個注入程序的編寫步驟 通常DLL類型才能注入,而不是exe我們要做兩件事 添加庫函數_declspec ...
c#鈎子鍵盤核心管理類 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection ...