1-4是大概把GAMECENTER過了一遍,終於把消息機制入了一點門,接下來是服務端第一個服務的學習--DBServer.是一個數據庫服務器,在學習這個單元的時候,發現了這個端的大概由來,不知道是哪個大牛反編譯后重寫的,看來之前我理解的是錯誤的,代碼雜亂的原因不是沒有考慮到正題設計,這是 ...
. Gmain.pas單元 這是引擎控制台的主窗口,就是之前說的那個 行代碼的單元,對大神來說,這不算什么,對我看來說,光是理清里邊的關系就很吃力.我知道也許從程序的架構角度去理解會好一些,但咱不懂那些,只好繼續以一個菜鳥的方式按單元 按頁面逐項查看,期待能獲得一些營養. 接口部分也有近 行代碼,雖然我是初學delphi,但也知道把所有的功能和定義都放到一個單元對以后維護帶來很大不變,這份代碼是 ...
2015-12-15 20:45 0 1997 推薦指數:
1-4是大概把GAMECENTER過了一遍,終於把消息機制入了一點門,接下來是服務端第一個服務的學習--DBServer.是一個數據庫服務器,在學習這個單元的時候,發現了這個端的大概由來,不知道是哪個大牛反編譯后重寫的,看來之前我理解的是錯誤的,代碼雜亂的原因不是沒有考慮到正題設計,這是 ...
一點廢話:因為非工科出身,又對編程有點興趣,雜亂的學習了好多(C,C++,PYTHON…)等好多語言,最后發現DELPHI上手比較快,對於不知道線代和高數等是什么的我來說也許是較好的選擇了,畢竟只是興趣而已,對於DELPHI的資料不是沒有,就是覺得沒有自己可以漸進入門的.因為以前玩過一個叫傳奇 ...
1)關於Xshell 網上更多的資料里提到的SSH客戶端是putty,因為簡單、開源、免費。但是也正是由於功能過於簡單,所以在這里推薦大家使用Xshell。 Xshell最初並不能免費使用,而且也沒有 ...
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Classes and objects(類和對象)類(或者類類型)定義了一個結構,它包括字段(也稱為域)、方法和屬性;類的實例叫做對象;類的字段、方法和屬性被稱為它的部件(components)或成員 ...