約定: 1.”attribute”和”attributes”均不翻譯 2.”property”譯為“屬性” 3.msdn中的原句不翻譯 4.”program entity”譯為”語言元素” Attributes in C# 介紹 ...
眾所周知,C 和Java一樣,都是一門靜態語言。在C . 之前,想要和動態語言 諸如Python Javascript等 進行方便地互操作是一件不太容易的事情。而C . 為我們帶來的dynamic關鍵字,使得我們可以方便的和動態語言進行互操作。本文將從如下幾個方便來闡述: .dynamic的使用 .dynamic原理 DLR .動態行為實現 .實例剖析:Javascript DLR Engine ...
2015-12-02 18:57 1 2108 推薦指數:
約定: 1.”attribute”和”attributes”均不翻譯 2.”property”譯為“屬性” 3.msdn中的原句不翻譯 4.”program entity”譯為”語言元素” Attributes in C# 介紹 ...
問題:如下,我定義了一個對象,默認設置屬性WindowSize ,WindowSize 為不可見,通過改變SaveOnClose的值,動態的改變不可見的屬性的顯示和隱藏。 那么,現在,既然有屬性的特性Browsable,可以設置屬性的顯示和隱藏,我們就可以通過改變這個參數的值 ...
C# 5.0隨着VisualStudio 2012一起正式發布了,讓我們來看看C#5.0中增加了哪些功能。 1. 異步編程 在.Net 4.5中,通過async和await兩個關鍵字,引入了一種新的基於任務的異步編程模型(TAP)。在這種方式下,可以通過類似同步方式編寫異步代碼,極大簡化了異步 ...
試想一下,在代碼中如何給調用者提示所調用的方法並不是最優的,它可以被一個更好的方法所替代?通常來說,你可以使用Obsolete特性來標記該方法是一個被荒棄的方法。本文講述如何使用Obsolete特性及其相關內容。 Obsolete attribute位於System命名空間,它是一個 ...
C# 5.0隨着VisualStudio 2012一起正式發布了,讓我們來看看C#5.0中增加了哪些功能。 1. 異步編程 在.Net 4.5中,通過async和await兩個關鍵字,引入了一種新的基於任務的異步編程模型(TAP)。在這種方式下,可以通過類似同步方式編寫異步代碼,極大簡化了異步 ...
unity中會有像[range(0,1)]這樣的特性寫法,其非常方便的限制了變量范圍但是。我一直很好奇這是怎么實現的,所以翻了翻其他博主對其的解釋和應用。 一,什么是特性 有一種解釋我很能接受,特性就像牡蠣附在對象上。其本質也是一種對象,特殊之處在於其編譯時就存在了,也就是在程序運行 ...
序言 自從2000年初期發布以來,c#編程語言不斷的得到改進,使我們能夠更加清晰的編寫代碼,也更加容易維護我們的代碼,增強的功能已經從1.0搞到啦7.0甚至7.1,每一次改過都伴隨着.NET Framework庫的相應支持,也不斷的帶給我們期待與驚喜。下面我們就對c#一路走到現在,做一個回顧 ...
in C# 介紹 Attributes 是一種新的描述信息,我們既可以使用 attribut ...