1.iOS的三種多線程技術 1.NSThread 每個NSThread對象對應一個線程,量級較輕(真正的多線程) 2.以下兩點是蘋果專門開發的“並發”技術,使得程序員可以不再去關心線程的具體使用問題 ØNSOperation ...
概述: .NSThread 一般用做調試用,需要程序員管理生命周期,開發中較少使用。 .GCD iOS . 由系統管理,開發中使用的很多。 .NSOperation iOS . 基於GCD的OC封裝,開發中使用的較多。 GCD grand central dispatch 核心概念:同步 異步,全局隊列 主隊列 使用方式 :異步下載圖片,回到主線程更新UI 使用方式 :線程安全 設置依賴關系 例如 ...
2015-11-27 00:10 0 3558 推薦指數:
1.iOS的三種多線程技術 1.NSThread 每個NSThread對象對應一個線程,量級較輕(真正的多線程) 2.以下兩點是蘋果專門開發的“並發”技術,使得程序員可以不再去關心線程的具體使用問題 ØNSOperation ...
執行一個任務。 為了提高用戶體驗,我們就需要使用多線程,比如:網絡請求,下載圖片。 3.線程操作的 ...
很長時間以來,我個人(可能還有很多同學),對多線程編程都存在一些誤解。一個很明顯的表現是,很多人有這樣的看法: 新開一個線程,能提高速度,避免阻塞主線程 畢竟多線程嘛,幾個線程一起跑任務,速度快,還不阻塞主線程,簡直完美。 在某些場合,我們還見過另一個“高深”的名詞——“異步”。這東西 ...
在前面的博客中如果用到了異步請求的話,也是用到的第三方的東西,沒有正兒八經的用過iOS中多線程的東西。其實多線程的東西還是蠻重要的,如果對於之前學過操作系統的小伙伴來說,理解多線程的東西還是比較容易的,今天就做一個小的demo來詳細的了解一下iOS中的多線程的東西。可能下面的東西會比較枯燥 ...
Mac OS X 10.6及iOS4.0之后導入了可以使全體線程更高效運行,並且使並行處理應用更易開發的架構,GCD(Grand Central Dispatch),同時引入的還有Run Loop,線程(包括Cocoa和POSIX)和Operation。GCD擁有非常輕量級的工作單元和並發方式 ...
一:創建線程,NSThread創建線程常用的三種方式: 二:NSThread常用函數 三:線程同步以及線程安全 四:線程間通信 五:線程延時執行 完! ...
介紹: NSOperation是基於GCD實現,封裝了一些更為簡單實用的功能,因為GCD的線程生命周期是自動管理,所以NSOperation也是自動管理。NSOperation配合NSOperationQueue也可以實現多線程。 實現步驟 第1步:將一個操作封裝 ...
如果對線程了解不夠清楚,在項目就使用線程,會給開發帶來很多問題。所以在iphone的項目中使用線程,最好先學習Apple的線程開發向導。以下是自己開發過程中,使用線程遇到的問題,以及解決的方法。 目錄 • 第一個問題,為什么要使用線程。 • 第二個問題如何使用 ...