這篇文章主要參考以下兩篇博客: 推導相機變換矩陣 OpenGL系列教程之五:OpenGL矩陣類 上面的第一篇是理論的講解,第二篇有實例代碼,我在后面會給出自己寫的主函數,依賴的類可以從第二篇參考中下載。 我這篇文主要談我個人對OpenGL中實現3D漫游的思路的理解。經過這些天的學習,主要 ...
最近弄openGL漫游功能的時候,在網上找了好多源碼都沒有達到預期效果,然后就自己寫了一個算法分享一下。 上下鍵實現位移,左右鍵實現轉動。 算法思想:由於改變觀察點函數原型為: void gluLookAt GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GL ...
2015-11-23 19:03 0 2121 推薦指數:
這篇文章主要參考以下兩篇博客: 推導相機變換矩陣 OpenGL系列教程之五:OpenGL矩陣類 上面的第一篇是理論的講解,第二篇有實例代碼,我在后面會給出自己寫的主函數,依賴的類可以從第二篇參考中下載。 我這篇文主要談我個人對OpenGL中實現3D漫游的思路的理解。經過這些天的學習,主要 ...
功能:路徑漫游。 詳細:繪制多個路徑,刪除路徑,漫游路徑選擇,路徑漫游。 ①繪制路徑 ②保存路徑 ③路徑切換 ④路徑漫游 ⑤路徑刪除 ⑥刪除完成 ...
說明 基於arcgis api for js 4.17 在arcgis api for js中實現三維飛行,同時視角要跟隨飛行方向變化。實現此功能,主要使用Camera對象和goTo方法。 Camera對象主要包含四個屬性:fov(視角場,默認55度);heading;tilt ...
鍵盤wsad控制相機位移,鼠標左鍵按下控制相機旋轉 效果如下 代碼如下 #include <stdio.h> #include < ...
cesium實現飛行漫游 代碼 本文轉自 https://blog.csdn.net/wo_buzhidao/article/details/102681925?spm=1001.2014.3001.5502,如有侵權,請聯系刪除。 ...
人臉識別貼紙 整個處理過程大致分為3個步驟:1、使用AVFoundation調用攝像頭采集視頻流獲得圖像信息2、使用CoreImage庫判斷采集到的圖像信息中是否包含有人臉3、將結果使用OpenGL渲染顯示到屏幕上 一、調用攝像頭采集視頻 獲得視頻幀: 二、識別 ...
前言 前面已經建立了 OpenGL 框架,加載了 3D 模型,但是還沒有在場景中漫游的功能。為了展示 3D 模型,我只是簡單地利用變換視圖矩陣的方式使模型在視野中旋轉。同時,之前的程序連最簡單的改變窗口大小的功能都沒有,不能放大窗口而觀察模型的更多細節。從這一節開始,我要實現在場景中漫游的功能 ...
Particle表示一個粒子 struct Particle { Vector3f<float> position;/**< 粒子的位置 */ Vector3f<f ...