這是我的開園第一篇博客,寫得不好請各位見諒。閑話不多說,進入正題 第一步:准備工作,這里前提是你已經裝好了cocos2d-x2.0.3版本(此版本才支持骨骼動畫),cocosbuilder 2.1版本工具下載地址(必須是2.1版本) http://cocosbuilder.com/ 下載后 ...
CocoStudio 簡介 CocoStudio 是由 Cocos d x 官方推出的一個專門針對 Cocos d x 游戲開發的免費工具集,目前正在開發階段,且日益完善之中 既是工具集,當然集成了現有各零零散散工具的功能,並且不斷擴充,包含動畫編輯器,UI編輯 器,場景編輯器和數據編輯器。具體內容及其特性歡迎訪問 CocoStudio 官網 http: cocostudio.org 。在這里, ...
2015-11-21 14:10 0 2957 推薦指數:
這是我的開園第一篇博客,寫得不好請各位見諒。閑話不多說,進入正題 第一步:准備工作,這里前提是你已經裝好了cocos2d-x2.0.3版本(此版本才支持骨骼動畫),cocosbuilder 2.1版本工具下載地址(必須是2.1版本) http://cocosbuilder.com/ 下載后 ...
聲明:博文內容為自己整理筆記所用,有不對的地方還請大家指正. 在cocos2dx 中的tests 項目里 已經帶了 足夠多的 動畫事例 ActionsTest 我只是看了其中一些 自我感覺比較常用的動畫 ActionMove 移動 在cocos2d-x中移動分 ...
今 天研究了一下cocostudio,包括動畫編輯器和UI編輯器,其他的倆個感覺資料很少,就沒有看了,等以后再說吧。先來說一下動畫編輯器的使用吧。我 將把我用到的資源和這個cocostudio在文章的最后留下下載地址,供大家使用。關於這個編輯器的使用網上也是有不少資料的,大家可以去看 ...
Cocos2d-x Lua中實例:幀動畫使用 下面我們通過一個實例介紹一下幀動畫的使用,這個實例如下圖所示,點擊Go按鈕開始播放動畫,這時候播放按鈕標題變為Stop,點擊Stop按鈕可以停止播放動畫。 幀動畫實例 下面我們再看看具體的程序代碼,首先看一下看GameScene.lua ...
使用BabeLua在cocos2d-x中編輯和調試Lua BabeLua是一款基於VS2012/2013的Lua集成開發環境,具有Lua語法高亮,語法檢查。自己主動補全。高速搜索,注入宿主程序內對Lua腳本進行調試,設置斷點觀察變量值。查看堆棧信息等功能。 怎樣安裝BabeLua ...
轉自:http://novacreo.com/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%BB%84/cocos2d-x%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E4%B8%8E%E5%87%8F%E9%80%9F/ 動畫是游戲的必然要素之一,在整個游戲過程中 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3009292.html 備用 轉自:http://blog.csdn.net/coodi8/article/details/7864520 ...
骨骼動畫詳解-Cocos Studio 在之前的骨骼動畫詳解-Spine一文中,我們已經介紹過什么是骨骼動畫,骨骼動畫的優缺點,以及骨骼動畫編輯器-Spine的使用。接下來本文將結合另一個可編輯骨骼動畫的編輯器(Cocos Studio)介紹骨骼動畫的使用。 Cocos ...