隊列的順序存儲結構之循環隊列 隊列的定義: 只允許在一端進行操作,在另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出的線性表,簡稱FIFO,允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 1、隊列的順序存儲結構存在缺陷 原因: 假設一個隊列有n個元素,則順序存儲的隊列需要 ...
一 串的存儲格式 串的靜態存儲結構即串的順序存儲結構,在大多數的計算機系統中,一個字占用多個字節,而一個字符只占用一個字節,所以為了節省空間,就采用緊縮格式存儲。即一個字節一個字符,一個存儲單元放多個字符。C語言的數組就是這樣處理的 按照這樣的格式, 設S Data Struct ,其長度為 ,每個存儲結構能夠存放 個字符,則共用了 個存儲單元。這中格式的存儲的優點是比較節省存儲空間,缺點是提取和 ...
2015-11-18 10:05 0 1803 推薦指數:
隊列的順序存儲結構之循環隊列 隊列的定義: 只允許在一端進行操作,在另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出的線性表,簡稱FIFO,允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 1、隊列的順序存儲結構存在缺陷 原因: 假設一個隊列有n個元素,則順序存儲的隊列需要 ...
1 定義 棧是限定只能在表尾刪除和插入操作的線性表。 允許插入和刪除的一端稱為棧頂(top),另一端稱為棧底(bottom)。棧又稱為后進先出(Last In First Out)的線性表,簡稱LIFO結構。 棧的插入操作稱為進棧,也稱壓棧、入棧。 棧的刪除操作稱為出棧,也稱彈棧 ...
串的定長順序存儲類似於線性表的順序存儲結構,用一組連續的存儲單元存儲串值的字符序列。 在串的定長順序存儲結構中,按照預定義的大小,為每個定義的串變量分配一個固定長度的存儲區,則可以用定長數組表示: 串的基本操做函數如下: 還有一個函數Index函數。做字符串 ...
上一篇博客簡單講述了一下兩種結構的概念這一篇博客主要想講述一下他們之間的區別 順序存儲結構與鏈式存儲結構的優缺點 1、###順序存儲結構 概念官方一點來說可以使用百度百科的介紹:順序存儲結構是存儲結構類型中的一種,該結構是把邏輯上相鄰的結點存儲在物理位置上相鄰的存儲單元中,結點之間的邏輯關系 ...
一、串的定義:串(String)是由零個或多個字符組成的有限序列,又名叫字符串。 二、串中的字符數目n稱為串的長度,零個字符的串稱為空串(null string),它的長度為零。子串在主串中的位置就是子串的第一個字符在主串中的序號。 三、串的大小:首先比較每個字符對應的ASCII碼 ...
棧的順序存儲結構實現 用數組來實現棧,首先定義棧類型SqStack,里面有兩個指針,一個指向棧底,這個棧底初始化后將被指向數組指針,即第一個數組元素。而另一個一個指針指向棧頂,隨着新元素不斷被push進來,棧頂指針不斷往上漲如何判斷滿棧了呢,那就要用到SqStack里面的第三個元素 ...
1 定義 隊列是只允許在一端進行插入操作,另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出(FIST IN FIRST OUT)的線性表,簡稱FIFO。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為對頭。 2 隊列的順序存儲結構 (1)隊列順序存儲的不足--引出循環隊列 假設一個 ...
- 棧 順序棧,即棧的順序存儲結構是利用一組地址連續的存儲單元依次存放自棧底到棧頂的數據元素,同時附設指針top指示棧頂元素在順序棧中的位置。通常的習慣做法是以top=0表示空棧。由於棧在使用過程中所需最大空間的大小很難估計,因此,一般來說,在初始化設空棧時不應限定棧的最大容量。一個較合理 ...