你大概知道System.Drawing,它是一個執行圖形相關任務的流行的API,同時它也不屬於.NET Core的一部分。最初是把.NET Core作為雲端框架設計的,它不包含非雲端相關API。另一方面,.NET Core是跨平台框架,它不包含任何操作系統特定的API,例如Windows ...
轉自:http: www.manew.com thread .html .NET類庫System.Drawing提供了一系列的圖形函數,但由於其使用的是GDI接口,與DirectX和OpenGL之間不兼容,在unity中默認是不被支持的。但有時候,我們想在Unity中使用一些基於System.Drawing編寫的類,而運行平台僅限於PC,這個時候我們可以通過兩個步驟將System.Drawing引 ...
2015-11-17 09:43 0 2865 推薦指數:
你大概知道System.Drawing,它是一個執行圖形相關任務的流行的API,同時它也不屬於.NET Core的一部分。最初是把.NET Core作為雲端框架設計的,它不包含非雲端相關API。另一方面,.NET Core是跨平台框架,它不包含任何操作系統特定的API,例如Windows ...
SixLabors.ImageSharp.Drawing,使用了微軟官方的System.Drawing,一來可以減少一個依賴包,二來我認為 ...
的。 問題一:為什么要使用基類? 我不懂為什么要寫一個基類,然后讓子類繼承它。我感覺這和每個子類自己 ...
使用這個委托,在擁有此控件的基礎窗口句柄的線程上執行指定委托 this.Invoke(new Action(() => { node.SetValues(values); })); ...
System.Drawing 命名空間 System.Drawing namespace provides access to GDI+ basic graphics functionality.">System.Drawing 命名空間提供了對 GDI+ 基本圖形功能的訪問 ...
工具。比如Unity Profiler、Snapdragon Profiler等,針對性的對性能瓶頸進行優 ...
Unity動畫控制器Animator功能非常強大,總結一些具體使用細節,在動作游戲中很實用; 1.動畫烘焙 不同動畫之間,可能存在角色朝向,重心高度不一致; 可以在動畫Eidt界面設置RootTransform Rotation重新烘焙旋轉; RootTransformPosition(Y ...
net core publish 發布命令的時候 這個dll文件正常是600kb的,每次生成都會把這個小文件的dll打出來. 替換一下就行...去自己 ...