原文:【Unity-小Tips】在Unity中使用System.Drawing的方法

轉自:http: www.manew.com thread .html .NET類庫System.Drawing提供了一系列的圖形函數,但由於其使用的是GDI接口,與DirectX和OpenGL之間不兼容,在unity中默認是不被支持的。但有時候,我們想在Unity中使用一些基於System.Drawing編寫的類,而運行平台僅限於PC,這個時候我們可以通過兩個步驟將System.Drawing引 ...

2015-11-17 09:43 0 2865 推薦指數:

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[譯]如何在.NET Core中使用System.Drawing

你大概知道System.Drawing,它是一個執行圖形相關任務的流行的API,同時它也不屬於.NET Core的一部分。最初是把.NET Core作為雲端框架設計的,它不包含非雲端相關API。另一方面,.NET Core是跨平台框架,它不包含任何操作系統特定的API,例如Windows ...

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.NET Core下使用System.Drawing

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Unity-使用面向對象的思想

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C# System.Drawing、Graphics、Image、Bitmap

System.Drawing 命名空間 System.Drawing namespace provides access to GDI+ basic graphics functionality.">System.Drawing 命名空間提供了對 GDI+ 基本圖形功能的訪問 ...

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Unity-動畫狀態機使用細節記錄

Unity動畫控制器Animator功能非常強大,總結一些具體使用細節,在動作游戲中很實用; 1.動畫烘焙 不同動畫之間,可能存在角色朝向,重心高度不一致; 可以在動畫Eidt界面設置RootTransform Rotation重新烘焙旋轉; RootTransformPosition(Y ...

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