集成思路 如果是自己的小游戲的話,可以把好友等信息直接保存在親加服務器上,通過調用api來操作。 我們游戲只使用sdk的通信功能,好友等信息保存在自己的服務器上。 用戶在登陸游戲的時候,通過算法用用戶的唯一ID去登陸 親加SDK。(去登陸聊天SDK的用戶ID或創建群時的ID ...
手游中都有聊天功能,比如公會,私聊,世界聊天,那么找一個好用,功能強大的SDK的可以節省很多精力,幫助我們提高開發速度與游戲質量。 寫本篇博文是為了方便使用這個SDK做聊天模塊的程序,避免許多坑,我在研究過程中,咨詢了SDK開發者許多問題,所以我會詳細的把使用過程及坑記錄下來。 集成插件 我使用的是親加通訊雲提供的即時通訊SDK,附上地址,如下。 這里是文檔說明,請查看即時通訊雲 增強版,里面有u ...
2015-11-05 19:52 0 5903 推薦指數:
集成思路 如果是自己的小游戲的話,可以把好友等信息直接保存在親加服務器上,通過調用api來操作。 我們游戲只使用sdk的通信功能,好友等信息保存在自己的服務器上。 用戶在登陸游戲的時候,通過算法用用戶的唯一ID去登陸 親加SDK。(去登陸聊天SDK的用戶ID或創建群時的ID ...
總的筆記:https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目錄 一、分析 二、思路 三、具體實踐 四、總結 Unity版本:2018.4.5f1 工具:UABE(地址:https://7daystodie.com ...
學習之路漫漫,應修之期遠兮。持之以恆,方得始終。 這幾日接入九游SDK,於渾渾噩噩中成長。 下面是步驟: 一:下載九游SDK 二:打開Android Studio新建一個工程,並且新建一個AndroidLibrary的Moudle,這里的命名隨意。包名設置成你想設的名字 ...
1.保持unity項目打開,雙擊下載下來的package文件,這時在菜單欄應該就出現了Facebook一欄 2 Facebook欄下edit settings 3 iOS 平台下build之后增添的文件 1 /Frameworks/FacebookSDK ...
目錄 大小7.2GB,MP4格式 掃碼時備注或說明中留下郵箱 付款后如未回復請至https://shop135452397.taobao.co ...
在接入google的SDK之前,當然先要用你的google開發者賬號要去申請你接入的應用,這些步驟就直接省略了具體的步驟可以查看這篇博文:http://blog.csdn.net/hjun01/article/details/42032841 里面有比較詳細的介紹,這里只是簡單 ...
手游如果支持facebook登錄,就要接入facebook的登錄SDK。剛好工作中自己做了這一塊的接入功能現在記錄分享下來提供一個參考。 當前只是接入了登錄這個功能,先簡單的說說接入facebook登錄的一個流程。客戶端通過玩家輸入的用戶名和密碼向facebook發起 ...
各種主流游戲引擎盤點 【端游 、頁游 、手游】(使用游戲引擎的好處是什么) 一、總結 一句話總結:游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統或者一些互交式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統為游戲設計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在於讓游戲設計者能容易和快速地做出游戲程序而不用 ...