一行有 11 個像素(Width = 11), 對一個 32 位(每個像素 4 字節)的圖像, Stride = 11 * 4 = 44. 但還有個字節對齊的問題, 譬如: 一行有 11 個像素(Width = 11), 對一個 24 位(每個像素 3 字節)的圖像, Stride ...
stride可以翻譯為:跨距 stride指在內存中每行像素所占的空間。如下圖所示,為了實現內存對齊 或者其它的什么原因 ,每行像素在內存中所占的空間並不是圖像的寬度。 plane一般是以luma plane chroma plane的形式出現,其實就是luma層和chroma層,就像RGB,要用三個plane來存。 最近在做HI 的一個項目,其中遇到一個關鍵性的技術問題,我們的圖像處理程序需 要 ...
2015-11-05 15:11 0 5992 推薦指數:
一行有 11 個像素(Width = 11), 對一個 32 位(每個像素 4 字節)的圖像, Stride = 11 * 4 = 44. 但還有個字節對齊的問題, 譬如: 一行有 11 個像素(Width = 11), 對一個 24 位(每個像素 3 字節)的圖像, Stride ...
linux查看yuv圖像 ffplay -f rawvideo -video_size 640x480 raw_640x480.yuv ...
1 YUV格式簡介 YUV格式,與我們熟知的RGB類似,YUV也是一種顏色編碼方法,主要用於電視系統以及模擬視頻領域,它將亮度信息(Y)與色彩信息(UV)分離,沒有UV信息一樣可以顯示完整的圖像,只不過是黑白的,這樣的設計很好地解決了彩色電視機與黑白電視的兼容問題。並且,YUV不像RGB ...
需要流暢顯示YUV圖像需要使用Opengl庫調用GPU資源,網上在這部分的資料很少。實際上Android已經為我們提供了相關的Opengl方法 主體過程如下: 1、建立GLSurfaceView 2、建立Render 4、設置GLSurfaceView的Render為你創建的Render ...
一、YUV常用格式 YUV是編譯true-color顏色空間(color space)的種類,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等專有名詞都可以稱為YUV,彼此有重疊。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”則是色度與濃度(Chrominance ...
RGB顏色空間 最常用的用途就是顯示器系統,通過RGB數字驅動RGB電子槍發射電子,並激發顯示屏上的熒光粉發出不同亮度的光線,並通過混合產生各種顏色。在RGB顏色空間中,任意色光F都可以用R、G、B三色不同分量的相加混合而成 YUV編碼系統 YUV是一種彩色編碼系統,相比於RGB顏色 ...
原理:https://blog.csdn.net/andrew57/article/details/79644442 1、直接使用libyuv庫 libyuv::I420Scale 注意:要提前給原始YUV圖像分配補邊后內存,否則可能崩潰 2、自己實現,原始YUV保持原本的大小 ...
YUV主要的采樣格式 主要的采樣格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4。其中YCbCr 4:1:1 比較常用,其含義為:每個點保存一個 8bit 的亮度值(也就是Y值), 每 2x2 個點保存一個 Cr 和Cb 值, 圖像在肉眼 ...