原文:基於HTML5的3D網絡拓撲樹呈現

在HT for Web中 D和 D應用都支持樹狀結構數據的展示,展現效果各異, D上的樹狀結構在展現層級關系明顯,但是如果數據量大的話,看起來就沒那么直觀,找到指定的節點比較困難,而 D上的樹狀結構在展現上配合HT for Web的彈力布局組件會顯得比較直觀,一眼望去可以把整個樹狀結構數據看個大概,但是在彈力布局的作用下,其層次結構看得就不是那么清晰了。所以這時候結構清晰的 D樹的需求就來了,那么 ...

2015-10-06 14:32 2 4040 推薦指數:

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基於 HTML5 WebGL 的 3D 網絡拓撲

  在數據量很大的2D 場景下,要找到具體的模型比較困難,並且只能顯示出模型的的某一部分,顯示也不夠直觀,這種時候能快速搭建出 3D 場景就有很大需求了。但是搭建 3D 應用場景又依賴於通過 3ds Max 或 Maya 的專業 3D 設計師來建模,Unity 3D 引擎做圖形渲染等,這對用戶來說 ...

Fri Jun 30 20:48:00 CST 2017 0 6816
基於HTML53D網絡拓撲自動布局

上篇將HT for Web的3D拓撲彈力布局的算法運行在Web Workers后台(http://www.hightopo.com/blog/70.html),這篇我們將進一步折騰,將算法運行到真正的后台:Node.js,事先申明Node.js篇和Web Workers篇一樣,在這個應用場景下 ...

Thu Oct 08 06:55:00 CST 2015 1 2781
基於HTML5和WebGL的3D網絡拓撲結構圖

現在,3D模型已經用於各種不同的領域。在醫療行業使用它們制作器官的精確模型;電影行業將它們用於活動的人物、物體以及現實電影;視頻游戲產業將它們作為計算機與視頻游戲中的資源;在科學領域將它們作為化合物的精確模型;建築業將它們用來展示提議的建築物或者風景表現;工程界將它們用於設計新設備、交通工具、結構 ...

Tue Oct 17 19:36:00 CST 2017 4 1351
基於HTML5和WebGL的3D網絡拓撲結構圖

現在,3D模型已經用於各種不同的領域。在醫療行業使用它們制作器官的精確模型;電影行業將它們用於活動的人物、物體以及現實電影;視頻游戲產業將它們作為計算機與視頻游戲中的資源;在科學領域將它們作為化合物的精確模型;建築業將它們用來展示提議的建築物或者風景表現;工程界將它們用於設計新設備、交通工具、結構 ...

Wed Oct 04 18:22:00 CST 2017 0 2320
HTML5的WebGL實現的3D和2D拓撲

看個大概,但是在彈力布局的作用下,其層次結構看得就不是那么清晰了。所以這時候結構清晰的3D的需求就來了,那么 ...

Fri Feb 19 06:05:00 CST 2016 8 2322
基於HTML5網絡拓撲

電信網管系統中,設備狀態信息的實時展示非常重要,通常會掛載一堆圖標來展示狀態或告警信息,圖標的信息量有限,有時需要更詳細的面板,甚至以圖表的形式展現,本文將結合最近客戶提到的需求,使用 Qunee1.6 beta版本,實現拓撲圖中設備信息的實時顯示。 Qunee 中ui 的定制非常靈活,每個 ...

Sat Nov 01 01:24:00 CST 2014 0 2286
HTML5 網絡拓撲圖性能優化

HTML5 中的 Canvas 對文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如設置字體(font)、文本旋轉(rotation),如果繪制較多的文本時,一些交互操作會手動很大的影響,操作起來沒那么順暢,體驗將會極其差,這不是我們想要的結果,再進一步和圖片的繪制進行比較比較 ...

Mon Jun 27 08:12:00 CST 2016 2 1524
 
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