原文:Cocos2d-x中的CC_CALLBACK_X詳解

Cocos d x .x版本用CC CALLBACK ,CC CALLBACK ,CC CALLBACK 和CC CALLBACK 的宏來定義回調方法類的。 .x版本的例子: 這里的含義就是child執行了一個Action,這個Action是一個隊列,隊列的第一個執行是一個延時操作,第二個執行是一個回調。意思就是經過 . 秒后調用this對象的removeThis方法。 CC CALLBACK 中 ...

2015-09-25 10:23 1 2778 推薦指數:

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詳解Cocos2d-XCC_DLL

cocos2d-x的源碼,經常可以看到宏CC_DLL的使用,比如在類CCScene的定義: 在cocos2d-x,根據不同的平台,宏CC_DLL的定義是不同的,在iOS/Android/Blackberry/Mac平台上,CC_DLL代表“空 ...

Wed Jul 10 02:14:00 CST 2013 0 5202
cocos2d-x CC_SYNTHESIZE_READONLY

//定義一個只讀屬性Label,在類定義可以使用this->getLabel來訪問 CC_SYNTHESIZE_READONLY(cocos2d::CCLabelTTF*,_label,Label); CC ...

Mon Sep 16 18:21:00 CST 2013 0 5142
cocos2d-x Schedule詳解

原理介紹 Cocos2d-x調度器為游戲提供定時事件和定時調用服務。所有Node對象都知道如何調度和取消調度事件,使用調度器有幾個好處: 每當Node不再可見或已從場景移除時,調度器會停止。 Cocos2d-x暫停時,調度器也會停止。當Cocos2d-x重新開始時,調度器也會自動 ...

Mon Apr 21 23:32:00 CST 2014 0 4646
cocos2d-x的curl

將請求的接口的動作放在互斥鎖中進行 1: 2: 3: pthread_mutex_t mutex; 4: pt ...

Fri May 10 23:51:00 CST 2013 0 4933
cocos2d-x在App的應用

cocos2d-x是一個應用廣泛的開源游戲引擎,主要是應用與開發2D游戲,開源運行於多個平台,如果只是針對於移動端平台而言,可以運行於android和ios平台。 cocos2d-x目前的版本是3.17,支持C++,JS, lua三種編程語言。 cocos2d-x的核心功能是編寫單獨的游戲,一個 ...

Mon Dec 03 23:12:00 CST 2018 0 729
cocos2d-x調試lua

cocos2d-x開發包內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...

Sun Nov 11 18:55:00 CST 2012 4 14080
libuv在cocos2d-x的使用

libuv經過Node.js的實踐和應用,已經證明非常之成熟,本來之前項目用的是這個:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 當初選它的主要原因是它支 ...

Thu Jan 07 05:19:00 CST 2016 0 2723
cocos2d-xCCTableView介紹

在這篇文章,我們將講下CCTableView,顧名思義,CCTableView表試圖,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dxCCTableView繼承自CCScrollview。OK,下面我們直接上代碼: 在頭文件.h ...

Thu Sep 19 02:41:00 CST 2013 0 3354
 
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