自己項目中一直都是用的開源的xUtils框架,包括BitmapUtils DbUtils ViewUtils和HttpUtils四大模塊,這四大模塊都是項目中比較常用的。最近決定研究一下xUtils的源碼,用了這么久總得知道它的實現原理吧。我是先從先從BitmapUtils模塊開始的。BitmapUtils和大多數圖片加載框架一樣,都是基於內存 文件 網絡三級緩存。也就是加載圖片的時候首先從內存 ...
2015-09-24 18:35 0 34524 推薦指數:
來源於郭大神:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 LruCache這個類非常適合用來緩存圖片,它的主要算法原理是把最近使用的對象用強引用存儲在 LinkedHashMap 中,並且把最近最少使用的對象在緩存值達到預設 ...
們可以推斷出 LruCache 的實現原理:把近期最少使用的數據從緩存中移除,保留使用最頻繁的數據,那具體代碼 ...
版權聲明:本文為HaiyuKing原創文章,轉載請注明出處! 前言 內存緩存LruCache和磁盤緩存DiskLruCache的封裝類,主要用於圖片緩存。 效果圖 代碼分析 內存緩存LruCache和磁盤緩存DiskLruCache根據實際情況進行緩存,有時候需要兩者都用到,有時候 ...
在Android中,有一個叫做LruCache類專門用來做圖片緩存處理的。 它有一個特點,當緩存的圖片達到了預先設定的值的時候,那么近期使用次數最少的圖片就會被回收掉。 步驟: (1)要先設置緩存圖片的內存大小,我這里設置為手機內存的1/8,手機內存的獲取方式:int MAXMEMONRY ...
一、Android中的緩存策略 一般來說,緩存策略主要包含緩存的添加、獲取和刪除這三類操作。如何添加和獲取緩存這個比較好理解,那么為什么還要刪除緩存呢?這是因為不管是內存緩存還是硬盤緩存,它們的緩存大小都是有限的。當緩存滿了之后,再想其添加緩存,這個時候就需要刪除一些舊的緩存並添加新的緩存 ...
一. LruCache基本原理 LRU全稱為Least Recently Used,即最近最少使用。 LRU算法就是當緩存空間滿了的時候,將最近最少使用的數據從緩存空間中刪除,以增加可用的緩存空間來緩存新數據。 這個算法的內部有一個緩存列表,每當一個緩存數據被訪問的時候,這個數 ...
。 androidx.collection.LruCache實現 基層依賴LinkedHashMap。而LinkedHashMap是 ...