一. LruCache基本原理
LRU全稱為Least Recently Used,即最近最少使用。
LRU算法就是當緩存空間滿了的時候,將最近最少使用的數據從緩存空間中刪除,以增加可用的緩存空間來緩存新數據。
這個算法的內部有一個緩存列表,每當一個緩存數據被訪問的時候,這個數據就會被提到列表尾部,每次都這樣的話,列表的頭部數據就是最近最不常使用的了,當緩存空間不足時,就會刪除列表頭部的緩存數據。
二. LruCache的使用
//獲取系統分配給每個應用程序的最大內存 int maxMemory=(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024); int cacheSize=maxMemory/8; private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; //給LruCache分配1/8 mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(mCacheSize){ //重寫該方法,來測量Bitmap的大小 @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { return value.getRowBytes() * value.getHeight()/1024; } };
三. LruCache部分源碼解析
LruCache 利用 LinkedHashMap 的一個特性(accessOrder=true 基於訪問順序),再加上對 LinkedHashMap 的數據操作上鎖實現的緩存策略。
LinkedHashMap默認的構造參數是默認 插入順序的,就是說你插入的是什么順序,讀出來的就是什么順序,但是也有訪問順序,就是說你訪問了一個key,這個key就跑到了最后面。
LruCache 的數據緩存是內存中的:
- 首先設置了內部 LinkedHashMap 構造參數 accessOrder=true, 實現了數據按照訪問順序排序。
- LruCache類在調用get(K key) 方法時,都會調用LinkedHashMap.get(Object key) 。設置了 accessOrder=true 后,調用LinkedHashMap.get(Object key) 都會通過LinkedHashMap的afterNodeAccess()方法將數據移到隊尾。
- 由於最新訪問的數據在尾部,在 put 和 trimToSize 的方法執行下,如果發生數據移除,會優先移除掉頭部數據
1.構造方法
/** * @param maxSize for caches that do not override {@link #sizeOf}, this is * the maximum number of entries in the cache. For all other caches, * this is the maximum sum of the sizes of the entries in this cache. */ public LruCache(int maxSize) { if (maxSize <= 0) { throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0"); } this.maxSize = maxSize; this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true); }
LinkedHashMap參數介紹:
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initialCapacity 用於初始化該 LinkedHashMap 的大小。
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loadFactor(負載因子)這個LinkedHashMap的父類 HashMap 里的構造參數,涉及到擴容問題,比如 HashMap 的最大容量是100,那么這里設置0.75f的話,到75的時候就會擴容。
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accessOrder,這個參數是排序模式,true表示在訪問的時候進行排序( LruCache 核心工作原理就在此),false表示在插入的時才排序。
2.添加數據 LruCache.put(K key, V value)
/** * Caches {@code value} for {@code key}. The value is moved to the head of * the queue. * * @return the previous value mapped by {@code key}. */ public final V put(K key, V value) { if (key == null || value == null) { throw new NullPointerException("key == null || value == null"); } V previous; synchronized (this) { putCount++; //safeSizeOf(key, value)。 //這個方法返回的是1,也就是將緩存的個數加1. // 當緩存的是圖片的時候,這個size應該表示圖片占用的內存的大小,所以應該重寫里面調用的sizeOf(key, value)方法 size += safeSizeOf(key, value); //向map中加入緩存對象,若緩存中已存在,返回已有的值,否則執行插入新的數據,並返回null previous = map.put(key, value); //如果已有緩存對象,則緩存大小恢復到之前 if (previous != null) { size -= safeSizeOf(key, previous); } } //entryRemoved()是個空方法,可以自行實現 if (previous != null) { entryRemoved(false, key, previous, value); } trimToSize(maxSize); return previous; }
- 開始的時候確實是把值放入LinkedHashMap,不管超不超過你設定的緩存容量。
- 根據 safeSizeOf方法計算 此次添加數據的容量是多少,並且加到size 里 。
- 方法執行到最后時,通過trimToSize()方法 來判斷size 是否大於maxSize。
可以看到put()方法並沒有太多的邏輯,重要的就是在添加過緩存對象后,調用 trimToSize()方法,來判斷緩存是否已滿,如果滿了就要刪除近期最少使用的數據。
2.trimToSize(int maxSize)
/** * Remove the eldest entries until the total of remaining entries is at or * below the requested size. * * @param maxSize the maximum size of the cache before returning. May be -1 * to evict even 0-sized elements. */ public void trimToSize(int maxSize) { while (true) { K key; V value; synchronized (this) { //如果map為空並且緩存size不等於0或者緩存size小於0,拋出異常 if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) { throw new IllegalStateException(getClass().getName() + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!"); } //如果緩存大小size小於最大緩存,不需要再刪除緩存對象,跳出循環 if (size <= maxSize) { break; } //在緩存隊列中查找最近最少使用的元素,若不存在,直接退出循環,若存在則直接在map中刪除。 Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest(); if (toEvict == null) { break; } key = toEvict.getKey(); value = toEvict.getValue(); map.remove(key); size -= safeSizeOf(key, value); //回收次數+1 evictionCount++; } entryRemoved(true, key, value, null); } }
/** * Returns the eldest entry in the map, or {@code null} if the map is empty. * * Android-added. * * @hide */ public Map.Entry<K, V> eldest() { Entry<K, V> eldest = header.after; return eldest != header ? eldest : null; }
trimToSize()方法不斷地刪除LinkedHashMap中隊首的元素,即近期最少訪問的,直到緩存大小小於最大值。
3.LruCache.get(K key)
/** * Returns the value for {@code key} if it exists in the cache or can be * created by {@code #create}. If a value was returned, it is moved to the * head of the queue. This returns null if a value is not cached and cannot * be created. * 通過key獲取緩存的數據,如果通過這個方法得到的需要的元素,那么這個元素會被放在緩存隊列的尾部, * */ public final V get(K key) { if (key == null) { throw new NullPointerException("key == null"); } V mapValue; synchronized (this) { //從LinkedHashMap中獲取數據。 mapValue = map.get(key); if (mapValue != null) { hitCount++; return mapValue; } missCount++; } /* * 正常情況走不到下面 * 因為默認的 create(K key) 邏輯為null * 走到這里的話說明實現了自定義的create(K key) 邏輯,比如返回了一個不為空的默認值 */ /* * Attempt to create a value. This may take a long time, and the map * may be different when create() returns. If a conflicting value was * added to the map while create() was working, we leave that value in * the map and release the created value. * 譯:如果通過key從緩存集合中獲取不到緩存數據,就嘗試使用creat(key)方法創造一個新數據。 * create(key)默認返回的也是null,需要的時候可以重寫這個方法。 */ V createdValue = create(key); if (createdValue == null) { return null; } //如果重寫了create(key)方法,創建了新的數據,就講新數據放入緩存中。 synchronized (this) { createCount++; mapValue = map.put(key, createdValue); if (mapValue != null) { // There was a conflict so undo that last put map.put(key, mapValue); } else { size += safeSizeOf(key, createdValue); } } if (mapValue != null) { entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue); return mapValue; } else { trimToSize(maxSize); return createdValue; } }
當調用LruCache的get()方法獲取集合中的緩存對象時,就代表訪問了一次該元素,將會更新隊列,保持整個隊列是按照訪問順序排序,這個更新過程就是在LinkedHashMap中的get()方法中完成的。
總結
- LruCache中維護了一個集合LinkedHashMap,該LinkedHashMap是以訪問順序排序的。
- 當調用put()方法時,就會在集合中添加元素,並調用trimToSize()判斷緩存是否已滿,如果滿了就用LinkedHashMap的迭代器刪除隊首元素,即近期最少訪問的元素。
- 當調用get()方法訪問緩存對象時,就會調用LinkedHashMap的get()方法獲得對應集合元素,同時會更新該元素到隊尾。
作者:karlsu
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