新版本的 街機掃描線Super_正式版(2021009) 已發布!在此,感謝支持過街機掃描線的朋友們,願笑口常開!^^ 【兒時夢想已不再,偶爾懷舊也不錯】 軟件簡介:使用街機掃描線會有一種身臨街機廳的懷舊感覺,因為它可以模仿出街機熒屏的效果,可以對馬賽克進行一些優化,使得街機游戲 ...
動態:新版本的 街機掃描線Super 測試版 已發布第一期,此版本為智能吸附版本 自定義模式套件,歡迎下載使用。第二期發布融合自選區域與混合模式的測試版本,盡量在第三期發布正式版,每期間隔不定期,預計 年年底發布完畢,在此,感謝支持過街機掃描線的朋友們,祝身體健康,萬事如意 注:本內容已遷移至 http: www.buzhaoshi.top: 歡迎訪問 最新 街機掃描線Super 測試版 . . ...
2015-09-18 12:10 0 2280 推薦指數:
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這里用HDU的1542題作為例子,一個經典的掃描線題目,計算矩形並的和。 首先介紹掃描線,就是一根假想的線,從左到右的一條豎線掃描過去。 掃描線可以用來填充多邊形,具體請看 http://blog.csdn.net/orbit/article/details/7368996 寫 ...
一.關於掃描線 基礎是求周長並和面積並的算法。 注意,掃描線是一條不存在的線。 假設有一條掃描線從一個圖形的下方掃向上方(或者左方掃到右方),那么通過分析掃描線被圖形截得的線段就能獲得所要的結果。 二.掃描線求面積並(由於本人不會做圖,以下圖片均來自洛谷的題解 ...
火星探險(mars) 時間限制: 1000 ms 內存限制: 131072 KB 【題目描述】 在2051年,若干火星探險隊探索了這顆紅色行星的不同區域並且制作了這些區 ...
掃描線算法 給出幾個矩形對角端點坐標,求這些矩形整體覆蓋的面積。 基本思想如下圖: 先離散化。 【掃描線】是一根想象中的虛線,從左往右掃描,遇到【矩形】則成為【事件】。 遇到【起始邊】,則 Update 相應區間的【厚度】或者【覆蓋次數】CoverCnt+1。 遇到【結束 ...
區間掃描線算法 下面介紹區間掃描線算法。該算法放棄了z-buffer的思想,是 一個新的算法,這個算法被認為是消隱算法中最快的 因為不管是哪一種z-buffer算法,都是在像素級上處理問題 ,要進行消隱, 每個像素都要進行計算判別,甚至一個像素 要進行多次(一個像素可能會被多個多邊形 ...
掃描線種子填充算法不再采用遞歸的方式處理“4-聯通”和“8-聯通”的相鄰點,而是通過沿水平掃描線填充像素段,一段一段地來處理“4-聯通”和“8-聯通”的相鄰點。這樣算法處理過程中就只需要將每個水平像素段的起始點位置壓入一個特殊的棧,而不需要象遞歸算法那樣將當前位置周圍尚未處理的所有相鄰點 ...
淺談掃描線算法的應用 關於掃描線 掃描線嚴格來說是一種思想(說了等於沒說系列 本蒟蒻在看其他人博客的時候學的一臉蒙蔽,在刷了幾道題目之后才略有感觸 掃描線可以理解為在處理二維平面時將平面分割為數條平行線段,再通過數據結構動態維護各線段求解一類平面問題(包括不限於矩形面積的交並 ...