Android上的應用一般都是通過AudioTrack類來播放音頻,通過AudioRecord類來錄制音頻。AudioTrack類和AudioRecord類是Android Frameworks封裝提供給應用使用的音頻接口類。這些類經過層層的Binder、JNI等調用后會調用Audio ...
Android.media package里包含聲音錄放的兩個類AudioRecord和AudioTrack。前者用來錄制,后者用來播放。 配置 pcm: 聲明: 裝pcm和MP 的buffer: 轉碼器初始化: 這是轉碼: 兩個接口: AudioRecord 的構造函數:publicAudioRecord int audioSource, int sampleRateInHz, int cha ...
2015-08-27 11:14 1 2071 推薦指數:
Android上的應用一般都是通過AudioTrack類來播放音頻,通過AudioRecord類來錄制音頻。AudioTrack類和AudioRecord類是Android Frameworks封裝提供給應用使用的音頻接口類。這些類經過層層的Binder、JNI等調用后會調用Audio ...
一 什么是音頻的采樣率和采樣大小 自然界中的聲音非常復雜,波形極其復雜,通常我們采用的是脈沖代碼調制編碼。即PCM編碼。PCM通過抽樣、量化、編碼三個步驟將連續變化的模擬信號轉換為數字編碼。抽樣:在音頻采集中叫做采樣率。 由於聲音 ...
概述 在Android上實現錄音,並利用 FFmpeg將PCM數據編碼成AAC。 詳細 代碼下載:http://www.demodashi.com/demo/10512.html 之前做的一個demo ...
OpenSL ES 是基於NDK也就是c語言的底層開發音頻的公開API,通過使用它能夠做到標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法。 這次是使用OpenSL ES來做一個音樂播放器,它能夠播放 ...
一、AudioTrack 基本使用 AudioTrack 類可以完成Android平台上音頻數據的輸出任務。AudioTrack有兩種數據加載模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),對應的是數據加載模式和音頻流類型, 對應着兩種完全不同的使用場景。 MODE_STREAM ...
OpenAL播放pcm或wav數據流-windows/iOS/Android(一) 最近在研究渲染問題,本文采用openal做pcm和wav數據流播放,並非本地文件,demo是windows的,ios通用。網上都是ios的,ios需要引用OpenAl.framework框架 ...
一、實現說明 OpenSL ES的錄音要比播放簡單一些,在創建好引擎后,再創建好錄音接口基本就可以錄音了。在這里我們做的是流式錄音,所以需要用至少2個buffer來緩存錄制好的PCM數據,這里我們可以動態創建一個二維數組,里面有2個buffer,然后每次錄音取出一個,錄制好后再寫入文件就可以 ...
PCM脈沖編碼調制是Pulse Code Modulation的縮寫。未經壓縮的音頻數據裸流。 模擬信號數字化必須經過三個過程,即抽樣、量化和編碼。 一、抽樣(Sampling) 抽樣是把模擬信號以其信號帶寬2倍以上的頻率提取樣值,變為在時間軸上離散的抽樣信號的過程。 二、量化 ...