mac 計算速度視覺判斷是(由好到差):c > rust > swift > golang 內存開銷在mac上是(由好到差):c > rust > golang > swift 注:例子都是采用uint64可溢出方式計算fib 如圖: 生成 ...
我學習Rust的目的並不是說期望用它來取代掉現有的開發平台或語言。相反,我認為當前絕大部分研發團隊,都不可能只用一個平台或者一個語言。 當組織增長,他們越來越依賴大量的編程語言。不同的編程語言有不同的能力和弱點,而一個多語言棧讓你在某個特定的編程語言的優點起作用的時候能使用它,當它有缺陷時使用其他編程語言。 Rust 主要擅長的領域是:數值計算和線程。 我下面用一個實例來比較一下Rust和C 的性 ...
2015-08-26 13:46 4 6614 推薦指數:
mac 計算速度視覺判斷是(由好到差):c > rust > swift > golang 內存開銷在mac上是(由好到差):c > rust > golang > swift 注:例子都是采用uint64可溢出方式計算fib 如圖: 生成 ...
上一篇文章,我們通過實例比較了一下C#和Rust的性能表現,應該說在Release模式下面,Rust進行計算密集型的運算還是有些比較明顯的優勢的。那么,我們有沒有可能,在C#中做一些快速應用開發,而一些核心的算法用Rust來實現呢?答案是可以的。 編寫Rust代碼 下面這段代碼,保存 ...
java與c#都支持反射,但是從網絡上搜索兩大陣營對於反射的態度,基本上.net開發人員都建議慎用反射,因為會有性能開銷;反到是java陣營里好象在大量肆無忌憚的使用反射。於是寫了下面的測試代碼: c#版的: 二個project,如上圖,Model項目中就只有一個實體類Person,代碼 ...
1、https://blog.csdn.net/chen8238065/article/details/47018271 2、https://www.cnblogs.com/webOnine/ ...
最近在研究Rust這個新的語言。那么Rust是什么呢? Rust是一個注重安全與速度的現代系統編程語言,通過在沒有垃圾回收的情況下保證內存安全來實現它的目標,這使它成為一個在很多其它語言不適合的用例中大展身手的語言:嵌入到其它語言中,在特定的時間和空間要求下編程,和編寫底層代碼,例如設備 ...
這個看起來是一個很小的問題,我們如果是在.NET里面的話,很簡單地可以直接使用System.DateTime.Now獲取到當前時間,還可以進行各種不同的計算或者輸出。但是這樣一個問題,在rust里面,還是費了我一些時間的。當然,我覺得這種折騰也是有些益處的,從中可以更好地理解rust的一些內部原理 ...
在.NET編程中,由於GDI+的出現,使得對於圖像的處理功能大大增強。在文通過一個簡單黑白處理實例介紹在.NET中常見的圖片處理方法和原理並比較各種方法的性能。 黑白處理原理:彩色圖像處理成黑白效果通常有3種算法; (1).最大值法: 使每個像素點的 R, G, B 值等於原像素點 ...
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