我的使用的是unity4.2,大家可以去官網下載最新版本的http://unity3d.com/unity/download作為一個開發人員安裝編譯器是最基本的常識,相信大家都能正確安裝。安裝成功號桌面上會有下面圖標 雙擊我們就可以進入unity編譯器了。接下來就是把NGUI ...
在unity的UI界面當中有時候會需要一些動畫效果,比如在點擊按鈕之后,可以讓按鈕隱藏等等,需要增加動畫,這些ngui已經幫我們做好了,所以只需要添加腳本和少量代碼即可 首先介紹一下tweenposition的應用吧,有一個特點這個腳本中的參數duration和腳本激活的時間是一樣的,也就是說,duration時間過后,腳本就自動的disable了,所以要注意這個 就是這個,然后就是設置上面那個t ...
2015-08-20 12:42 0 2552 推薦指數:
我的使用的是unity4.2,大家可以去官網下載最新版本的http://unity3d.com/unity/download作為一個開發人員安裝編譯器是最基本的常識,相信大家都能正確安裝。安裝成功號桌面上會有下面圖標 雙擊我們就可以進入unity編譯器了。接下來就是把NGUI ...
過程是這樣的:最近一直想做一個頭像的mask效果,后來發現原來unity的mask需要用shader來寫,網上找了不少資料,也能實現,不過大多數都是用render texture作為相機投影的texture。然后把這個相機的圖像作為一個material,然后在ngui中創建一個texture ...
原創教程,如需轉載,請注明作者和出處,謝謝 使用環境:需要Unity 4.x的版本,NGUI本教程使用的是2.5.0版本 1、新建一個新的項目 2、導入NGUI2.5.0版本的插件包 3、導入修改后的NGUI_277c_DynamicFonts_modify插件包,修改后的插件 ...
背包效果-使用NGUI實現物品的拖拽效果Drag 效果實現如圖 對象層級關系圖 PacketCell - Right 對象作為單元格背景 PacketContainer 對象作為單元格容器 ...
可能大家都聽說過大名鼎鼎的easytouch,然而easytouch是基於UGUI的,兩種不同的UI混用,可能會造成項目管理的混亂,並且可能會出現各種幺蛾子,比如事件傳遞互相擾亂的問題。 於是就想找一種基於NGUI的搖桿,搜索網上的文章,都有很多問題,總結來說三個問題很突出。 一:代碼本事存在 ...
今天和大家分享一下unity中Animation動畫組件的簡單應用 本文中不涉及人物動畫制作,只是簡單的動畫組件的使用 一.Animation組件 1.Animatin 默認動畫 2.Animatins/Size 播放動畫數量 3.Rig ...
前話 在許多類型游戲中我們經常會使用到背包,利用背包來設置相應角色屬性,多了背包也會讓游戲增色拓展不少。 那在Unity3D游戲開發中該如何編寫背包系統呢?因為有高人開發了NGUI插件,因此我們進行簡單編寫代碼設置即可實現一個簡單的背包功能了。 准備工作 新建一個 ...
UIScrollView制作滑動列表,可橫向,豎直展示一些列表在固定可視范圍內 UIScrollVIew只是一個可滑動的UI組件 如果需要制作復雜的可視區域UI需要配合使用UIPanel與UIGrid 這樣更方便UI的展示 a.創建一個2D UI Root,在NGUI菜單上創建 ...