原文:C++實現雙緩沖

首先聲明下,這篇資料也是整理別人的資料的基礎上,總結來的。 在圖形圖像處理過程中,雙緩沖技術是一種比較常見的技術。窗體在響應WM PAINT消息時,需要對圖像進行繪制處理。如果圖像繪制次數過多,重繪過於頻繁時,或者當要繪制的對象太復雜,尤其是含有位圖時,一般計算機便力不從心了。顯示器上就會因為刷新過頻或者過慢而閃爍。雙緩沖就是解決這種問題的技術。 窗體在刷新前,會首先擦除 OnEraseBkgnd ...

2015-08-10 22:25 0 4374 推薦指數:

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c++緩沖技術,以避免閃爍繪圖

上,這樣能大大加快畫圖的速度。緩沖實現步驟例如以下: 1、在內存中創建與畫布一致的緩沖區 ...

Sun Aug 16 16:23:00 CST 2015 0 3525
C++11 實現生產者消費者緩沖

基礎的生產者消費者模型,生產者向公共緩存區寫入數據,消費者從公共緩存區讀取數據進行處理,兩個線程訪問公共資源,加鎖實現數據的一致性。 通過加鎖來實現 通過條件變量來實現 二、生產者消費者-緩沖 一個公共緩存區,由於多線程訪問的鎖沖突較大,可以采取 ...

Fri Nov 10 07:06:00 CST 2017 0 2899
Duilib的緩沖實現,附帶GDI、WTL的緩沖實現

前言: 閃爍問題,之前的經驗是使用緩沖,借此機會,把緩沖的研究心得總結下。 緩沖的含義: 緩沖這個詞,相信大家都不陌生,Cache。主要是為了解決上下游(或者模塊、或者系統)等性能不匹配問題。如果把上游看成“生產者”,下游看成“消費者”,當“生產者 ...

Wed Jun 30 06:18:00 CST 2021 1 234
C#緩沖繪圖

導致畫面閃爍的關鍵原因分析: 一、繪制窗口由於大小位置狀態改變進行重繪操作時 繪圖窗口內容或大小每改變一次,都要調用Paint事件進行重繪操作,該操作會使畫面重新刷新一次以維持窗口正常顯示。刷新 ...

Fri Oct 19 08:40:00 CST 2012 0 7567
C# DataGridView緩沖

因為工作中用到datagridview的重繪二位表頭,導致刷新閃爍,需要緩沖。 public Form() { //設置窗體的緩沖 this.SetStyle ...

Thu Apr 04 22:50:00 CST 2019 0 612
實現一個緩沖隊列(二)

上一篇(http://www.cnblogs.com/cqgis/p/6403262.html)實現了一個緩沖隊列的例子,我們把消費者的方法直接寫到了隊例里,為了達到更好的復用,這一篇分享一個封裝的泛型類 /// <summary> /// 緩沖隊列 ...

Sat Feb 25 00:20:00 CST 2017 0 1498
實現一個緩沖隊列

在生產者-消費者模式中,我們常常會使用到隊列,這個隊列在多個線程共享訪問時存在互斥和競爭操作, 意味着每次訪問都要加鎖。如何更好的如何減少鎖競爭次數呢 ?今天要介紹的緩沖隊列就是個不錯的選擇。 緩沖隊列就是沖着同步/互斥的開銷來的。我們知道,在多個線程並發訪問同一個資源 ...

Thu Feb 16 04:34:00 CST 2017 0 3871
 
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