原文:UnityShader:HSV(色相,飽和度,亮度)轉換

http: blog.csdn.net costfine article details 發現其實美術調整顏色的時候大部分都是調整的HSV,因為可以方便的分別調整色相 hue 飽和度 saturation 和色調 value 。例如人們要將顏色調整的偏紅一點,那么只需要修改色相, 如果使用RGB的話,就需要同時調整 個值,僅僅只是增加R值的話,理論上講,只是把紅色值加重了而已。就算是平時使用的調色 ...

2015-07-28 13:59 0 2482 推薦指數:

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【C#/WPF】調節圖像的HSL(色相Hue、飽和度Saturation、明亮度Lightness)

先說概念: HSL是一種描述顏色的方式,其他顏色描述方式還有大家熟悉的RGB值。HSL三個字母分別表示圖像的Hue色相、Saturation飽和度、Lightness明亮度。 需求: 制作一個面板,包含三個滑動條,拖動滑動條可以修改目標圖片的HSL值。即模仿PS中類似的功能,如下圖 ...

Fri May 26 01:21:00 CST 2017 0 3163
photoshop:調整圖層之色相/飽和度

色相/飽和度:快速調色及調整圖片色彩濃淡明暗 面板主要參數:色相飽和度、明度 色相用來改變顏色:順序按紅-黃-綠-青-藍-洋紅 飽和度用來控制色彩濃淡 明度控制色彩明暗 勾選“着色”,圖片會變成單色 受影響區域: ...

Tue May 27 22:54:00 CST 2014 0 4171
RGB顏色空間、色調、飽和度亮度HSV顏色空間詳解

本文章會詳細的介紹RGB顏色空間與RGB三色中色調、飽和度亮度之間的關系,最后會介紹HSV顏色空間! RGB顏色空間 概述 RGB顏色空間以R(Red:紅)、G(Green:綠)、B(Blue:藍)三種基本色為基礎,進行不同程度的疊加,產生豐富而廣泛的顏色,所以俗稱三基色模式。 RGB ...

Sun Feb 24 22:31:00 CST 2019 1 4771
1 色相飽和度、明度定義

  色彩三要素(Elements of color)色彩可用的色調(色相)、飽和度(純度)和明度來描述。人眼看到的任一彩色光都是這三個特性的綜合效果,這三個特性即是色彩的三要素,其中色調與光波的波長有直接關系,亮度飽和度與光波的幅度有關。 1.1 色相定義   色彩是由於物體上的物理 ...

Fri Jan 20 01:27:00 CST 2017 0 23304
 
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