使用emmylua調試slua的方法 在lua的入口中加上emmylua的debug代碼 在slua的LuaState.loaderDelegate委托中,添加判斷如果是load_file_name="emmy_core",則返回null,其它的則正常加載lua文件。 播放 ...
更新: 之前編譯的庫,在 Android 下 Lua Number 和 Lua Integer 被編譯為了 位,導致從 C 到 Lua 過程中有 位到 位整型轉換會出現溢出出錯,出現異常大的負整數。 以下修改或是之前遺漏的部分均使用紅色表示。 更新: 之前編譯的庫都是用的是 位的 NDK 當時vs 還不支持最新的 位ndk ,如果你是用 位的 NDK 編譯請注意兼容性問題 其二請注意安卓打包的庫 ...
2015-07-21 12:04 2 3339 推薦指數:
使用emmylua調試slua的方法 在lua的入口中加上emmylua的debug代碼 在slua的LuaState.loaderDelegate委托中,添加判斷如果是load_file_name="emmy_core",則返回null,其它的則正常加載lua文件。 播放 ...
downloaded/starcloud下載到本地的資源文件和lua文件 Assets/Builds游戲資源文件存放目錄 Assets/Data生成的.ab文件和游戲lua文件存放目錄 打包完整的.ab資源文件和lua文件生成data.zip時候用到 如果單獨打包更新文件 一般 ...
前言:為什么要用Lua首先要說,所有編程語言里面,我最喜歡的還是C#,VisualStudio+C#,只能說太舒服了。所以說,為什么非要在unity里面用Lua呢?可能主要是閑的蛋疼。。。。。另外還有一些次要原因:方便做功能的熱更新;Lua語言的深度和廣度都不大,易學易用,可以降低項目成本。C# ...
最近在cocos2dx的項目中,需要在LUA腳本層使用protobuf協議。官方已經推出了很多種語言的版本。但唯獨LUA版本不全。於是開始研究protobuf在LUA下的實現,將完整的過程記錄了下來,希望對其它人能有所幫助。 1、下載protoc-gen-lua 可以通過HG從服務器(hg ...
, luabitop和struct3個c庫,因此你自己項目基本需要重新編譯一遍。 我用的是slua,不熟, ...
Lua中沒有內置的Sleep函數,有4種方法可以實現Sleep函數功能,如下: 方法1 在一個死循環中設置一個跳出條件,但是這樣的做法會占用大量CPU資源,強烈不推薦使用. 方法2 調用系統的Sleep函數,不消耗CPU,但是Windows系統中沒有內置這個命令 ...
Redis中使用Lua腳本 一、簡介 Redis中為什么引入Lua腳本? Redis是高性能的key-value內存數據庫,在部分場景下,是對關系數據庫的良好補充。 Redis提供了非常豐富的指令集,官網上提供了200多個命令。但是某些特定領域,需要擴充若干指令原子性執行時,僅使用原生 ...
VREP中的Regular API中有一些矩陣操作的函數,不過有時候還是不能滿足計算需求,這時就需要在VREP中使用其它科學計算庫(或者用Python/MATLAB之類的外部程序控制)。 在這里下載Lua Matrix,它是一個用純Lua編寫的矩陣運算庫。解壓后將lua文件夾中 ...