原文:【iOS】屏幕適配之NSLayoutConstraint

前言 如何實現一張圖片在iPhone和iPad上顯示不同的尺寸,我了解到一般有三種辦法:直接手寫代碼動態添加約束 把NSLayoutConstraint關聯到ViewController里再viewDidLoad里面加判斷賦值 用size classes 這個目前還不太會 。這里分享一個直接在Storyboard里面就適配的辦法。 聲明 歡迎轉載,但請保留文章原始出處: 博客園:http: ww ...

2015-07-07 17:28 1 2962 推薦指數:

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iOS屏幕適配(尺寸適配

屏幕尺寸適配:一 在.pch中加入以下代碼,在定義每個尺寸值的時候都調用下邊的宏 屏幕尺寸適配:二 創建項目-創建PCH文件:若要創建.pch , 在other里選擇 PCH file,並需要修改一下設置。在build settings 里 ...

Tue Nov 08 20:05:00 CST 2016 1 2738
iOS屏幕適配的幾種方式

屏幕適配問題共有四種解決方案:(1)根據屏幕寬高寫控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout的使用(上上策)。下面將會分別來進行敘述。 (1)根據屏幕寬高寫控件frame ...

Wed Jan 11 02:47:00 CST 2017 0 12081
iOS開發點滴:iPhone屏幕適配

最近開始做iOS開發,遇到一些小問題和解決方法,記錄下。 今天是iPhone屏幕適配 iPhone5出來之后屏幕就有iPhone就有了2種尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB設計器里面界面是4寸的,把按鈕放到底部,模擬器選成3.5寸的按鈕就看不到了,找到了解決方法: http ...

Thu May 08 21:00:00 CST 2014 0 8083
IOS開發之絕對布局和相對布局(屏幕適配)

之前如果做過Web前端頁面的小伙伴們,看到絕對定位和相對定位並不陌生,並且使用起來也挺方便。在IOS的UI設計中也有絕對定位和相對定位,和我們的web前端的絕對定位和相對定位有所不同但又有相似之處。下面會結合兩個小demo來學習一下我們IOS開發中UI的絕對定位和相對定位。在前面的博客中所 ...

Thu Aug 28 18:10:00 CST 2014 4 11893
iOS開發之絕對布局和相對布局(屏幕適配)

IOS的UI設計中也有絕對定位和相對定位,和我們的web前端的絕對定位和相對定位有所不同但又有相似之處。下面會結合兩個小demo來學習一下我們IOS開發中UI的絕對定位和相對定位。在前面的博客中所用到的UI事例用的全是絕對定位,用我們Storyboard拖拽出來的控件全是絕對定位 ...

Sun Dec 13 22:09:00 CST 2015 0 1969
iOS開發之適配判斷劉海屏幕

我們在開發中為了適配iPhoneX之后的劉海屏幕,經常得加上各種判斷,每年蘋果除了新的機型之后可能又得修改 所以給大家介紹一個通用的方法 在這里之所以使用 windows 是因為,keyWindow、delegate.window有時候會獲取不到,為null 下面這種也還是可以的 ...

Wed Oct 14 17:59:00 CST 2020 0 4267
 
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