原文:測試用例設計——決策表法

轉載 概念 原文:Decision table, 又譯為稱判定表,決策表是一個用表格形式來整理邏輯關系的工具,由橫向的條件 因 和動作 果 和縱向的規則 測試用例 組合而成。 優點 決策表的優點:能夠將復雜的問題按照各種可能的情況全部列舉出來,簡明並避免遺漏。因此,利用決策表能夠設計出完整的測試用例集合。在一些數據處理問題當 中,某些操作的實施依賴於多個邏輯條件的組合,即:針對不同邏輯條件的組合值 ...

2015-07-01 17:00 0 4038 推薦指數:

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判定測試用例設計

判定也稱我決策表,能表示輸入條件的組合,以及與每一輸入組合對應的動作組合。與因果圖法相似判定主要側重輸入條件之間的邏輯關系。 1.判定主要包含以下五部分: 條件樁:列出所有可能的條件 條件項:列出所有的條件取值組合 動作樁:列出所有可能的操作 條件項:列出在每一種條件取值組合 ...

Wed Apr 11 18:58:00 CST 2018 1 10909
測試用例設計方法--判定

測試用例方法-判定 判定法案例 若用戶欠費或關機,則不允許主被叫 什么是判定 判定表示的是有多個輸入,和多個輸出,而且輸入與輸入之間有相互的組合關系、輸入和輸出之間有相互 的制約和依賴關系 判定的四個組成部分 判定設計步驟 明確條件樁 ...

Sun Feb 21 22:47:00 CST 2021 0 353
判定設計測試用例

判定也稱我決策表,能表示輸入條件的組合,以及與每一輸入組合對應的動作組合。與因果圖法相似判定主要側重輸入條件之間的邏輯關系。 1.判定主要包含以下五部分: 條件樁:列出所有可能的條件 條件項:列出所有的條件取值組合 動作樁:列出所有可能的操作 條件項:列出在每一種條件取值組合 ...

Thu Sep 08 22:25:00 CST 2016 1 14463
基本路徑設計測試用例

基本路徑是白盒測試中使用最為廣泛的方法。以下將介紹一下基本路徑如何使用。 基本路徑設計測試用例的步驟基本如下 1.由程序的源代碼作為基礎導出控制流圖 2.計算控制流圖的環路復雜度 3.確定基本路徑 4.根據基本路徑設計測試用例 接下來我舉個例子 這是一段簡單的測試 ...

Sun Apr 19 18:59:00 CST 2015 0 8353
場景設計測試用例

場景設計測試用例 在面向對象的軟件開發中,事件觸發機制是編程中經常遇到的。 (一)場景原理 現在的軟件幾乎都是用事件觸發來控制流程的。像GUI軟件、游戲等。事件觸發時的情景形成了場景,而同一事件不同的觸發順序和處理結果就形成了事件流。這種在軟件設計方面的思想可以引入到軟件測試中 ...

Thu Nov 30 02:37:00 CST 2017 1 17790
測試用例設計--場景

1、為什么用場景設計測試用例? 大多數業務軟件由后台管理(比如:用戶管理、角色管理、權限管理等等各種管理)和工作流等幾個部分組成。終端用戶,期望軟件能夠實現業務需求,而不是簡單的功能的組合。對於單點功能利用等價類、邊界值、判定設計方法能夠解決大部分問題。涉及業務流程的軟件系統,采用場景 ...

Tue May 08 02:13:00 CST 2018 2 11547
測試用例之正交設計

目錄 1 理論 1.1 概念 1.2 正交的構成 1.3 設計步驟 1.4 如何選擇正交 1.5 設計測試用例的三種情況 2 工具軟件 1 理論 1.1 概念 正交試驗設計:是一種成對測試交互 ...

Wed Jan 06 02:47:00 CST 2021 1 309
黑盒測試——決策表

1.決策表 決策表是把作為條件的所有輸入的各種組合值以及對應輸出值都羅列出來而形成的表格。 它能夠將復雜的問題按照各種可能的情況全部列舉出來,簡明並避免遺漏。因此,利用決策表能夠設計出完整的測試用例集合。 決策表通常由條件樁(Conditions)、條件項(Condition ...

Sun Apr 26 20:30:00 CST 2015 0 6129
 
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