原文:給出設計類圖

作者:劉靜 博客地址: http: home.cnblogs.com u liujing 用例圖 用例圖 UserCase 是由參與者,用例以及它們之間的關系構造成的用於描述系統功能的動態視圖的圖。用例圖展示了用例之間以及同用例參與者之間是怎樣相互聯系的。用例圖用於對系統 子系統或類的行為進行可視化,使用戶能夠理解如何使用這些元素,並使開發者能夠實現這些元素。用例圖定義了系統的功能需求,它是從系統 ...

2015-06-05 00:40 14 510 推薦指數:

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團隊項目作業第五項:給出設計

本程序包含兩個:EnglishGame和MyKey,其中EnglishGame包含main(主)方法作為程序入口、creamMenu方法用來繪制主界面、actionPerformed方法單擊鼠標觸發的事件。MyKey只有一個keyRealesed方法用於當鍵盤松開時觸發的事件。 ...

Fri Jun 05 05:39:00 CST 2015 10 118
設計

一、 用例圖 落子 2.基於用戶的用例圖 3 步數用例圖 4. 系統用例圖 1)輸出棋盤界面菜單及圖像2)開始進入控制3)黑白棋正確輸入格式控制4)判斷黑白輸贏控制5)正確計數對羿步數及下一步所要走的棋盤界面 二、 ...

Mon Jun 08 00:08:00 CST 2015 10 148
設計

學生成績管理系統設計 1.用例圖 定義:展示系統中參與者與用例之間的關系 2. 定義:展示的系統中的之間的相互關系,的方法和屬性。 3.活動 定義:狀態圖中展示實體基於它當前的狀態對不同的事件是如何反應 ...

Mon Jun 08 04:05:00 CST 2015 5 1014
設計

設計 前言:在現金信息化發達的社會,圖書的發行量與日俱增。由人手進行登記管理圖書是一項非常繁重的工作。要提高工作效率,我們可以引入信息技術,從而減輕人手負擔,降低成本,給用戶帶來方便。 是顯示了模型的靜態結構,特別是模型中存在的的內部結構以及它們與其他的關系 ...

Mon Jun 08 05:37:00 CST 2015 3 1951
UML詳解及設計

UML中定義了用例圖、、時序、協作圖等九種。設計模式中經常會用到的是是面向對象系統組織結構的核心,可以說是對一組具有相同屬性、操作、關系和語義的對象的抽象。在UML中,使用帶有分隔線的矩形表示,它包含名稱部分(Name)、屬性部分(Attribute ...

Mon Feb 10 08:16:00 CST 2020 0 3993
ATM系統之設計

設計 界面 頁面跳轉關系 圖文檔 1.綜述 該類描繪了ATM系統涉及的主要實體之間的交互,表明了ATM系統的功能。 2.描述 2.1名:客戶 的整體描述:該類保存客戶的基本信息以及對應的操作,從用戶繼承而來。 屬性說明:1.屬性名 ...

Fri Jun 15 04:13:00 CST 2018 0 3357
音樂播放器設計

按圖索驥---軟件的設計圖紙 1.用例圖: 定義:選用播放器的用戶與播放器的關系; 用例准則:描述用戶一系列的動作; 參與者准則:與播放器交互的任何人; 2、 定義:展示的系統中的之間的相互關系,的方法和屬性。 理解:根據用例圖,可以基本上設計出系統的和他們的之間 ...

Mon Jun 08 00:00:00 CST 2015 7 2011
 
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