設計類圖


一、 用例圖

落子

2.基於用戶的用例圖

3

步數用例圖

4.

 

系統用例圖

1)輸出棋盤界面菜單及圖像2)開始進入控制3)黑白棋正確輸入格式控制4)判斷黑白輸贏控制5)正確計數對羿步數及下一步所要走的棋盤界面

二、 類圖


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